火星模型(mars model)
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火星表面模型

#62; #62; #62;场景信息

-该场景已为V射线做好准备
-预览图像是渲染输出
-系统单位为[cm]
-该模型分辨率很高,可以进行特写
-所有对象都使用图层进行命名和组织

我在worldcreator中制作了这个模型,并在zbrush中使用特殊技术进行开发。模型的高度是4.000.000多边形,但我保留了细节并将多边形减少到5.000。

(zremesh+divide+projectcopy+displace)

游戏准备模型。
8k纹理

火星:5000
空间站:57.0000
宇航员:18.626
太空舱:140.000多边形
可以使用所有模型进行近景和逼真的场景或打印

真实世界比例(cm)
-高质量、干净的拓扑结构
-所有几何体都已准备好细分
-所有对象都包含UV
-用户友好的命名约定和层次结构
-非常高的分辨率和细节水平

我是一名专业的3d艺术家,有电影行业、环境建模、游戏建模的经验,
室内和室外可视化、家具可视化等。
我的模型保证了质量和逼真度。
我想为我的客户提供最专业的产品。
感谢您访问和观看我的产品。
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