在我的游戏资产管道考试中,我们必须创建一个现实的游戏就绪的PBR资产,该资产符合近期设定的“雇佣军藏身处”主题。我在一个反乌托邦的后世界末日世界中设想了它,并在我的小场景中留下了一些小提示和线索,希望你能够发现,这将有助于你发现这里真正发生了什么。
如果您感兴趣,可以查看我的艺术站上的一些实时渲染:https://www.artstation.com/artwork/Qrw6b4
使用的软件:3dsmax、Zbrush、Substance Painter、Marmoset Toolbag
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