MKZ军魂完整源代码(服务端源码+客户端源码)
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压缩包内容概览:
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包括 ; 动力学 ; 物理加速 ; 来源 ; 出口ABS ; 防抱死制动系统 ; 演员物理 ; 基本物理量 ; 凸数据 ; 库卡皮 ; 错误流 ; 框架向量 ; 联合信息列表 ; 内存读取缓冲器 ; 存储器写入缓冲器 ; 网格哈希 ; 植物人演员 ; 植物生长因子 ; 物理体DESC ; PYS凸集 ; 物理头 ; 物理引擎 ; 物理引擎DEF ; 物理骨架CTRL ; 物理材料DESC ; PYS网格DESC ; 物理形态 ; 物理类声明 ; 物理联系报告 ; 物理材料库 ; 物理粒子发射器 ; 物理粒子发射器控制 ; 物理变换数学 ; P-数学 ; 布娃娃 ; 刚体 ; 皮网软网 ; 软身演员 ; 软体DEF ; 软体项目 ; 柔软体 ; 软体单元 ; 标准骨 ; 轮胎功能设计 ; 用户流 ; 绑定树 ; 碰撞接触 ; 碰撞引擎 ; 碰撞检测 ; 冲突解决 ; 地质柱 ; 地理正交 ; 地理三角3D ; 地理车辆 ; 动力学全局 ; 障碍管理器 ; 春天 ; 物理世界 ; 波斯克斯 ; 物理变换器 ; 物理变换材料 ; 物理变换轮胎功能DESC ; 实凸数据 ; 粒子物理 ; 物理素材库 ; 物理粒子系统杂交 ; 皮网软网_ ; 用户分配器 ; 阿莫特 ; 滤波器 ; 基础课_2003 ; 基础课_2003.项目文件 ; 基础课_2005 ; 基础课_2005.项目文件 ; 高速缓存 ; 康伯斯 ; 敌我识别 ; DS-调度 ; 四字符码 ; 措施 ; 三桅纵帆船 ; 输出指令 ; 粒子流 ; 拉钉 ; 自述文件 ; 瑞芬克 ; 再充电时间 ; 肾素 ; 附表 ; 塞普特 ; 溪流 ; 系统锁 ; 转炉 ; 过渡 ; 录像机 ; 温捷特尔 ; 威尼斯特 ; 沃苏蒂尔 ; 汽车发动机声音演示 ; 汽车发动机声音编辑器.项目文件 ; C对话新汽车音响效果项目 ; 去渲染 ; DLG新项目 ; EAX声音缓冲特性 ; 环境音频编辑器_2005 ; 环境音频编辑器_2005.项目文件 ; 环境声音编辑器 ; 呈现 ; 环境音频编辑器.显示 ; 错误报告_2005 ; 错误报告_2005.项目文件 ; 转储发送 ; X邮编 ; gfx3D_2003.项目文件 ; gfx3D_2005.项目文件 ; 2D型芯 ; 3D型芯 ; D3D共同 ; 公共 ; AB光模式管理器 ; 阿尔法缓冲器2D ; 布莱特芬克 ; 转换 ; C语言 ; C BLTFUNCα逆 ; C语言增强 ; 布莱克芬克灰色 ; C BLTFUNC灰色逆 ; C BLTFUNC指数 ; C BLTFUNC逆 ; 碳纤维混合料 ; 碳纤维混合剂 ; C-BLTFUNC混合反演 ; 混合灰色 ; 混合灰色逆 ; C BLTFUNC混合反演 ; C旋转 ; C语言程序集 ; 特别程序 ; C拉伸 ; 丁苯橡胶 ; 德克洛芬 ; 提高品位32 ; 字体缓冲区 ; 年级16 ; 硬件 ; 像面D3D8 ; 像面D3D9 ; 混合级16 ; 光电倍增管 ; 像素遮光 ; 打印屏幕 ; 文本输出 ; 反式 ; 打开 ; 风车 ; 3D内核 ; 行动 ; 动作数据 ; 动画 ; 阿尼网格容器 ; 基本对象 ; BBA框架 ; 阿巴尼 ; 面对我 ; BB风扇 ; BB多DIR ; BB直肠切除术 ; 静态平衡 ; BB垂直 ; 广告牌 ; 广告牌MNG ; C线索策略 ; C区 ; 数据块 ; 景深的 ; 离层块 ; DT选择形式 ; 虚拟物体 ; 动态地形 ; 动态地形块 ; 动态地形畸变 ; 动态地形异常 ; 动态地形渲染 ; 模糊效果 ; 效果金属 ; 装备LUMIN ; 眼睛 ; 闪光手榴弹 ; 磁通量 ; 雾对位 ; 框架属性 ; 截锥体 ; 全屏模糊 ; GFX行动 ; GFX演员 ; GFX演员MNG ; 演员渲染MNG ; 车灯 ; GFX立方体 ; GFX效应库 ; GFX效应MNG ; GFX火灾 ; GFX字体 ; GFX透镜 ; GFX线2D ; GFX线3D ; GFX材料数据 ; 新的太阳耀斑 ; GFX新水 ; GFX新轮胎履带 ; GFX雨 ; GFX着色水 ; GFX骨架 ; 骨骼支架 ; GFX骨架事件MNG ; GFX骨架MNG ; GFX皮肤 ; GFX皮肤网格 ; 天幕帐篷 ; 地沟水 ; GFX文本 ; GFX文本设备3D ; 文本设备库 ; 文本设备FUNC ; GFX跨网螺纹 ; GMA-ATRIBUTE地图转换器 ; GMA-LOD转换器 ; GMA旅馆 ; GMA二次曲面 ; 辅助对象 ; 网格策略 ; 我跟踪客户 ; 跟踪上下文 ; 追踪策略 ; 物料经理 ; 网状网 ; 网格数据 ; 网格数据克隆容器 ; 网格数据渲染 ; 网状网格 ; 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创建DLG ; 创建事件DLG ; 文件路径 ; 演员编辑.项目文件 ; GFX演员编辑Dlg ; 演员编辑_2003 ; 演员编辑_2005 ; 演员编辑_2005.项目文件 ; GFX应用程序 ; 物理调试渲染 ; 集合排序 ; 从DLG集合转换 ; 显示绑定框 ; 软体编辑器Dlg ; 子SKL编辑器 ; 常见 ; 释放 ; D3德雷斯 ; 图标2 ; GMA效应_2003 ; GMA效应_2005 ; GMA效应_2005.项目文件 ; 新粒子 ; 副帧粒子 ; 更改ANA副帧 ; 更改执行程序 ; 更改规则库 ; 变化规律动态 ; 变化规则集 ; 静态变化规则 ; 动态规则 ; 效果容器 ; 效应曲线 ; 效果规则库 ; 执行粒子系统 ; GMA效应库 ; GMA效应变化 ; GMA效应输出 ; GMA效应粒子 ; GMA效应粒子系统 ; 粒子系统播放器 ; GMA效果播放器 ; GMA效果渲染 ; GMA效果渲染控制 ; GMA效应规则DEF ; GMA效应集 ; GMA效应轨迹 ; GMA效应单元 ; 新粒子规则 ; GMA粒子系统 ; 外部修改规则DEF ; 颗粒物 ; 粒子动力学规则 ; 粒子播放器 ; 粒子规则库 ; 粒子规则集 ; 粒子静态规则 ; 渲染安防帧 ; 渲染执行器 ; 渲染规则库 ; 渲染规则动态 ; 渲染规则集 ; 渲染规则静态 ; 规则框架 ; 脚本节点名称 ; 尾侧架 ; 跟踪执行器 ; 跟踪规则库 ; 跟踪规则动态 ; 跟踪规则集 ; 跟踪规则静态 ; XML SeriLISH类 ; XML SeriLISH类DEF ; C粒子动态分配缓冲管理器 ; 几何批量 ; 几何实例 ; 几何包 ; 粒子软件 ; 颗粒基质 ; 粒子发射圆 ; 粒子Emitter Cirque ; 粒子发射距离法 ; 粒子发射体四边形 ; 粒子Emitter Rectangle ; 粒子发射球 ; 粒子单位 ; 点粒子系统 ; 本原粒子系统 ; 原始粒子系统方阵 ; 原始粒子系统杂交 ; 原始粒子系统场样式 ; 肛旁支架 ; 应用动态规则 ; 应用静态规则 ; 执行单元执行器 ; 执行程序库 ; 执行器MNG ; 添加Name Dlg ; 应用程序文档 ; 应用程序窗体 ; AppFrm ON消息 ; 阿普形式规则者 ; 应用程序表测试 ; 附树 ; 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进展DLG ; 书写文字 ; 使用说明 ; 阿科罗 ; 可操作表 ; 警报 ; 动画小游戏 ; 阿尼特尔 ; 阿皮奥 ; 弧光光栅 ; 断言1 ; 基本接口 ; 贝兹字体 ; 双足API ; 比佩克斯 ; 位数组 ; 建筑编号 ; 建筑工人 ; 俘虏类型 ; 电视频道 ; 奇克姆拉皮 ; 语境 ; 插值生成三次样条函数 ; 库斯康特 ; 二进制打印 ; 分解 ; 端点3 ; 欧拉 ; 以太网路由器 ; 逐出者 ; 不包括在内的 ; 筛选器 ; 前端 ; 伽玛 ; 盖坎 ; 吉尼尔 ; 基因灯 ; 基因型 ; 几何体 ; 吉姆利布 ; 地理表格项目 ; 格弗莱 ; 小发明 ; 吉佐姆 ; 格波特 ; 村长 ; 古帕皮 ; 古普利布 ; 古蒂尔 ; 海尔普斯 ; 希特数据 ; 举行 ; 热检查 ; 单纯疱疹病毒 ; I聚集 ; I装配 ; 集成汇编语言 ; 冰凌 ; 冰岛人 ; 图标面板 ; I复合着色器 ; I CORD系统 ; 我和系统 ; ICUSTATISTILB容器 ; iD3图形符号 ; 伊达塔涅尔 ; IDRAGAND下降 ; IDX8像素着色 ; IDX8顶点着色器 ; IDX9像素着色 ; IDX9顶点着色器 ; 我编辑法线 ; 离子颜色 ; 伊法卡达姆格尔 ; 伊格斯特 ; 硬性材料 ; 硬质网 ; 智能网 ; 伊哈德瓦伦德勒 ; 伊哈德瓦雷泽 ; IK-层次结构 ; 伊克索弗 ; 伊拉格 ; 伊莱尔 ; ILAYER管理器 ; I层性质 ; 照明单元 ; 照明灯具 ; 不定标 ; 非物质的 ; 使模糊 ; im枚举 ; 伊梅努斯 ; I型混合器 ; I MO流 ; 英帕皮 ; 冲击力 ; 艾普林斯顿 ; 索引节点 ; I节点烘焙特性 ; I节点曝光 ; 我的财产 ; I节点层属性 ; 交互作用器 ; 英派克 ; 间隔 ; 碘吡啶 ; 伊帕拉姆 ; 伊帕拉姆2 ; 绝缘导线 ; I粒子对象@ ; I点2 ; I点3 ; I辐射度偏好 ; 碘试剂 ; 知识层次 ; 伊斯金 ; ISKIN码 ; 我的皮肤姿势 ; 伊斯普林CCTRL ; 伊斯达尔维尔斯 ; 标准插头 ; 伊特雷夫 ; 包绕 ; 实用面板 ; I视口管理器 ; 密钥约简 ; 关键轨道 ; 链表 ; 线型 ; 洛克 ; 小照明灯 ; 麦克罗雷克 ; 机械手 ; 矩阵2 ; 矩阵3 ; 最大API ; 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