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第1章
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
第7章
第8章
第9章
第10章
第11章
第12章
第13章
第14章
01 VC++ 6.0的安装
02 VC++ 6.0的使用
03 设置自己的开发环境
04 使用VC++ 6.0创建项目
1.Turbo C2.0使用
2.数据类型、表达式
3.运算符及if语句
4.条件判断
5.循环及数组
6.二维数组
7.数组应用及字符数组
8.字符串函数及实例练习
9.实例练习
万年历
文秘1
文秘2
文秘3
电话本
小熊时钟
打字游戏
弹力球游戏
快快吃豆游戏(1)
快快吃豆游戏(3)
快快赤豆游戏(2)
贪吃蛇(1)
贪吃蛇(2)
迷宫
俄罗斯方块(1)
俄罗斯方块(2)
俄罗斯方块(3)
推箱子(1)
推箱子(2)
猜数字游戏(1)
猜数字游戏(2)
猜数字游戏(3)
猜数字游戏(4)
猜数字游戏(5)
24点游戏(1)
24点游戏(2)
24点游戏(3)
24点游戏(4)
24点游戏(5)
五子棋游戏(1)
五子棋游戏(2)
五子棋游戏(3)
系统测试模块
硬件测试模块(1)
硬件测试模块(2)
硬件测试模块(3)
学生信息管理系统(1)
学生信息管理系统(2)
学生信息管理系统(3)
学生信息管理系统(4)
学生信息管理系统(5)
学生信息管理系统(6)
学生个人消费管理系统(1)
学生个人消费管理系统(2)
学生个人消费管理系统(3)
学生个人消费管理系统(4)
学生个人消费管理系统(5)
学生个人消费管理系统(6)
火车订票系统(1)
火车订票系统(2)
火车订票系统(3)
火车订票系统(4)
火车订票系统(5)
火车订票系统(6)
通讯录管理系统(1)
通讯录管理系统(2)
通讯录管理系统(3)
图书管理系统(1)
图书管理系统(2)
图书管理系统(3)
图书管理系统(4)
图书管理系统(5)
图书管理系统(6)
图书管理系统(7)
图书管理系统(8)
图书管理系统(9)
企业员工信息管理系统(1)
企业员工信息管理系统(2)
企业员工信息管理系统(3)
企业员工信息管理系统(4)
商品信息管理系统(1)
商品信息管理系统(2)
商品信息管理系统(3)
商品信息管理系统(4)
商品信息管理系统(5)
网络通信编程(1)
网络通信编程(2)
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1.1 百钱百鸡
1.2 借书方案知多少
1.2 借书方案知多少_0
1.3 打鱼还是晒网
1.4 抓交通肇事犯
1.5 兔子产子问题
1.6 牛顿迭代法求方程根
1.7 最佳存钱方案
1.8 冒泡排序
1.9 折半查找
1.10 数制转换
2.1 个人所得税问题
2.2 存钱问题
2.3 分糖果
2.4 三色球问题
2.5 出售金鱼
2.6 求车速
2.7 爱因斯坦的数学题
2.8 猜牌术
2.9 舍罕王的失算
2.10 马克思手稿中的数学题
2.11 换分币
3.1 完数
3.2 亲密数
3.3 自守数
3.4 回文数
3.5 水仙花数
3.6 阿姆斯特朗数
3.7 高次方数的尾数
3.8 黑洞数
3.9 勾股数
3.10 不重复的3位数
4.1 最大公约数
4.2 最小公倍数
4.3 歌星大奖赛
4.4 将真分数分解为埃及分数
4.5 列出真分数序列
4.6 多项式之和
4.7 分数比较
4.8 计算分数精确值
5.1 素数
5.2 哥德巴赫猜想
5.3 要发就发
5.4 可逆素数
5.5 回文素数
5.6 孪生素数
5.7 梅森素数
6.1 谁家孩子跑得最慢
6.2 新郎和新娘
6.3 谁在说谎
6.4 谁是窃贼
6.5 旅客国籍
6.6 委派任务
6.7 谜语博士的难题
6.8 黑与白
7.1 人机猜数
7.2 搬山游戏
7.3 抢30
7.4 黑白子交换
7.5 自动发牌
7.6 常胜将军
7.7 24点
7.8 掷骰子
8.1 狼追兔子
8.2 选美比赛
8.3 邮票组合
8.4 平分7筐鱼
8.5 农夫过河
8.6 矩阵转置
8.7 魔方阵
8.8 马踏棋盘
8.9 删除星号
8.10 指定位置插入字符
9.1 递归解决年龄问题
9.2 递归解决分鱼问题
9.3 汉诺塔问题
9.4 猴子吃桃
9.5 杨辉三角形
9.6 卡布列克常数
9.7 逆序输出数字
10.1 四方定理
10.2 角谷猜想
10.3 π的近似值
10.4 尼科彻斯定理
10.5 奇数平方的有趣性质
10.6 回文数的形成
11.1 绘制余弦曲线
11.2 绘制空心圆
11.3 绘制空心菱形
11.4 画直线
11.5 画圆和圆弧
11.6 画彩色图形
11.7 填充彩色图形
11.8 图形模式下显示字符
12.1 双色球
12.2 填表格
12.3 求出符合要求的素数
12.4 约瑟夫环
12.5 数据加密问题
12.6 三色旗
12.7 统计学生成绩
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