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本产品适用于游戏 /实时 /后台使用。此模型不适用于细分。在Marmoset Toolbag 4中完成的渲染。Specs武器被分离成多个对象,以使动画更容易。几何图形几何图形经过三角测量,以确保其在游戏引擎中尽可能精确地着色。缩放到近似真实世界的大小(厘米)在Marmoset Toolbag 4中测试(见渲染图)在虚幻引擎4中测试在Unity引擎中测试无需特殊插件。从3ds Max 2021导出的obj和.fbx版本纹理PM :4096x4096基本颜色、粗糙度、金属度、法线和AO(环境光遮挡)贴图Mag :2048x2048基本颜色、粗略度、金属性、法线贴图和AO贴图设计用于基于物理的渲染(PBR)的纹理.png格式的纹理我为Unreal Engine 4和Unity导出了专门的纹理贴图。 更多... 收起

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