Terrain To Mesh可以将unity的地形转换为网格。
包括用于混合2到8个纹理的着色器,着色器支持移动(Unlit和One Directional Light),Legacy和PBR着色模型。
着色器与Curved World兼容。
注意:工具已包含在Mesh Materializer资产中,脚本用dll打包,底图烘焙仅适用于Unity内置地形着色器。
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