The Foundry公司的三维纹理绘制软件Mari 3.2 v1
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资源版本:3.2 v1
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资源标签:纹理绘制,Mari

The Foundry MARI是最流行和最自然的3D绘画方式,它使艺术家的生活简单,允许他们直接绘制到3D模型,更多的时间绘画和更少的时间管理技术问题,MARI使设计师可以把精力集中到绘画细节上,多层纹理可以自然流体的方式直接导出3D模型。

特色 MARI的尖端绘画工具为您提供了自由和灵活性,创造真正惊人的效果和细节,完全三平面投影的额外的优势,更快的场景设置。 基于层的工作流程的全部功能以及调整,程序和高级掩蔽意味着您可以更快地绘制,并且比以前更强大地控制MARI。过程层可以轻松创建所需的外观,使用相同的工具包无缝混合过程和绘制的细节。强大的过程引擎构建在层堆栈的核心,提供流体,GPU加速的实时过程噪声,模式,预测和更多。 使用MARI,您可以从凹凸贴图即时创建法线贴图,使其更简单,更容易生成和操作贴图。阴影支持允许您对来自多个光源的对象投射实时阴影,并为诸如镜面高光,通过凹凸贴图和颜色校正的位移预览等事件提供可自定义的实时3D着色器预览。 MARI还允许您导入多个摄像机移动,通过它们来查看您的模型。 MARI轻松处理动画几何和动画纹理,使其可以隔离,选择,掩蔽和隐藏每个补丁和脸部的几何。能够具有重叠的UV,意味着您可以在任何共享UV空间中的3D模型上重复使用相同的纹理,以及处理多个对象,版本和实例(有或没有烘焙动画)。 使用来自Sony Picture Imageworks的开源颜色管理解决方案OpenColorIO(OCIO),您可以通过设置单个配置文件来跨多个应用程序处理颜色变换和图像显示,从而提供一致的颜色。 OCIO是简化颜色管理过程的关键工具,适用于视觉效果工作和动画功能,特别适合后期制作工作。
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