UE4高质量自动景观材质和森林场景 
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简介

自动绘画材料。 绘制景观拓扑时,会自动绘制适当的材质层。
技术细节 基于物理的渲染:是 纹理大小:从256x256到2048x2048 碰撞:是,自动生成(静态网格物体)。 请记住,由于性能问题,景观的自动生成的网格不会发生碰撞。使用树叶工具制作树木和悬崖。
顶点数: LOD:1-4 网格数:41 材质和材质实例数:13个材质和12个实例 纹理数量:62 预期平台:台式机 经过测试的平台:桌面Windows,MacOS 10.11 El Capitan 随附文件:是

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