UE4科幻城市未来城市场景资源包 
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技术细节 特点: 专为模块化设计,以实现最大的设计灵活性。 所有材料制成物质画家。 可着色的建筑物、道具让您协调您的场景。
纹理尺寸: 4096、2048、512
粒子:来自 EPIC ( UE4 StarterMap ) 碰撞:自动生成 顶点数量:建筑:293-1450,道具:216-4503 LOD:自动 网格数:46 材质和材质实例数:材质 6,材质实例 47 纹理数量:183 支持的开发平台:PC、MAC 支持的目标构建平台:PC、MAC、Linux、VR、Xbox one、Ps4



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