应该使用设置导入模型(查看包中SSS的截图),那么就不必改变头发的坐标了,需要通过Groom组件将它们绑定到角色,并为角色设置动画。
内容: Alembic文件 – 从11K到120K头发 带有人体模型和头发模型的Unreal Engine 4.26.2场景 + 改进的Epic着色器,可以使用它添加反照率纹理、来自Ornatrix的顶点绘制 + 分别编辑根和尖端颜色 Maya 2020项目 – 用于编辑头发并将其转移到任何角色 (需要安装Ornatrix 3.2.3.27923) 3DMax 2019项目 – (需要安装Ornatrix 7.2.3.27923) Cinema r23项目 – (需要安装Ornatrix 2.2.1.27923)文件大小:2 GB
文件格式:uproject,c4d,3dmax,maya,abc,obj
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