UE超实用汽车配置器具有颜色变化相机环境等设置的汽车配置器模板 
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使用此模板,您可以轻松创建自己的原始汽车模型配置器。 您还可以基于此模板创建自己的出色配置器。 切换材质、背景和零件(静态网格)都在 BP 中实现,因此您可以轻松进行更改。此外,由于包含多个函数,因此当您想自己创建类似函数时,可以将其用作参考。
此配置器的功能
改变汽车油漆和效果 换轮“油漆”和效果 不断变化的环境 打开/关闭门 关灯和开灯 改变相机的 FoV 换轮“静态网格”(2020 年 12 月 8 日更新至 ver2 时添加)。查看[color=rgb(220, 161, 0) !important]此视频和项目 [Content/ CarConfiguratorTemplate/ Tutorial/About_ver2] 中的教程,了解 ver2 更新。


技术细节 此模板的特点 预先设置的汽车配置器示例 可编辑的汽车配置器模板蓝图 预先设置和可编辑的环境 预先设置和可编辑的控件蓝图 用于改变颜色效果的材质函数 包含多项功能的相机蓝图 完整的汽车模型设置 5个序列制作电影

该车型无品牌,不存在。
蓝图数量:11 网格数:58【55个汽车网格,1个环境网格】 碰撞: 是的,自动生成 LOD:仅 LOD 0 网络复制:否 支持的开发平台: 窗户:是的 麦克:是的 文档:项目中有教程【内容/ CarConfiguratorTemplate/教程】和[color=rgb(220, 161, 0) !important]教程视频




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