UE程序化城市生成器可帮助您在场景中快速生成真实比例的城市 
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技术细节 主要特点: 在您的场景中创建一个或多个连接的城市 轻松调整城市界限的形状和大小 城市区域- 允许您根据特定区域参数设计您的城市。每个区域都允许您指定各种选项,包括可以在其中生成的建筑物、道具和植物。 道路- 程序化道路生成为您的城市创建逼真的道路网络。生成器创建高速公路、主要道路、次要道路和支路。 建筑物- 根据城市区域生成建筑物网格,为您城市的每个区域赋予特定风格 道具- 根据您的城市区域生成固定和随机道具。 树叶- 沿着道路生成城市树叶。此外,您可以生成基于区域和样条曲线的树叶以进行更多自定义 完全可定制- 使用您自己的建筑、道具和树叶网格来改变您城市的面貌!

网络复制:否。这些是编辑器工具,因此无需复制。 支持平台:Windows / Mac / Linux 文档:观看[color=rgb(220, 161, 0) !important]教程系列以充分利用此资产。



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