UE第三人称射击游戏角色模型 
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技术细节 特征: 面部操纵 表情和口型同步示例动画 PBR纹理 污垢增强材料
缩放到Epic骨架:(是) 索具:(是) 绑定到Epic骨架:否(骨架与人体模型相同的结构和骨骼名称,但添加了面部骨骼和武器骨骼,您仍然可以使用与正常方式相同的分配骨架或重定向动画。您应该观看此[color=rgb(220, 161, 0) !important]视频以清楚它是如何工作的) 动画:(是) 字符数:1 3 套衣服 字符顶点数:10.000~25.000 纹理分辨率:2048x2048、4096x4096 动画数量:~30(仅限表情和口型同步动画) 动画类型(Root Motion/In-place):Root Motion 支持的开发平台:Windows 支持的目标构建平台:Windows 文档:[color=rgb(220, 161, 0) !important] 如何在 ALS V4 中使用我的男性角色 重要/附加说明:打开概览图以查看所有资产。



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