UE多边形风格化维京风格游戏场景模型 
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技术细节 缩放到史诗骨架:是 基于物理的渲染:是的,但风格主要是漫反射 一些镜面高光 纹理大小:12 512x512 纹理 碰撞:是的,包括优化碰撞。 顶点数:变化 500-5000 大多数资产 LOD:无 网格数:234 个,其中 139 个还具有自定义雪地版本。 材质和材质实例的数量:15 纹理数量:12
221 种具有 x4 替代纹理颜色的独特资产。 - 可定制的维京船 - 渔船 - 模块化建筑 - 山脉 x3 - 桌子 - 座位 - 鱼堆 - 模块化海滩部分 - 土堆 - 冰川冰块 x4 - 浮冰 x3 - 冰山 x2 - 模块化木路径 - 石头 x2 - 岩石 x 7 - 山雕像 - 植物 x10 - 树木 x7 - 植物 x10 - 武器 x10 - 交叉 x2 - 图腾 - 长椅 - 啤酒杯 - 牛头骨 - 煲仔饭 - 胸部 - 高脚杯 - 毛皮卷 x 3 - 梯子 x2 - 武器架 x1 - 渔网 x2 - 鱼桶 - 挂鱼 - 木制鱼架 - 武器架 x1 - 手推车 - 尖刺防守 - 铁砧 - 码头 5 个独特的角色,具有 x3 种不同的皮肤和颜色变化 - 酋长 01 - 战士 01 - 战士 02 - 咕噜声 01 - 咕噜声 02
Humaniod 角色设置为与 Unreal 角色系统的动画重定向 - Epic 的视频指南 http://bit.ly/2yWJRF7 一起使用。 (此包中不包含动画)



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