UE多边形风格战争游戏场景模型资产 
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简介



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4.14 - 4.27
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包括一个演示场景。
556 种具有 x24 替代纹理颜色的独特资产。 10 辆被毁坏的车辆 - 刚性船体船 - 美国坦克 - 俄罗斯坦克 - 摩托车 - 装甲车 - 轻型装甲车 - 小轿车 - 军用卡车 - 大型货机 - 越野车 15 个不同颜色的字符 - 70 年代女性 - 商务男 - 吉利服 - 哥特女 - 佣兵女 - 佣兵男 - 女军人 - 军人男 - 乡巴佬男 - 文胸女 - 赤膊男 - 运动型女性 x2 - 运动型男 x2 Humanoid Characters 设置为与 Unreal 角色系统一起使用 Animation Re-targeting - Epic 的视频指南 http://bit.ly/2yWJRF7。 (此包中不包含动画) 19 种远程武器和 28 种皮肤 - 榴弹发射器 - 角色扮演游戏 - 突击步枪 x 4 - 手枪 x 3 - 火焰枪 - 机枪 - 狙击手 x 4 - 霰弹枪 - 冲锋枪 x 3 7 近战武器 - 消防斧 - 挑斧 - 撬棍 - 平底锅 - 弯刀 - 棒球棒 - 防暴盾牌

技术细节 特点: 操纵车辆 武器皮肤 时髦的帽子 模块化地形 建筑物的内饰
纹理尺寸: (37) 512x512(包括替代品) (24) 2048x2048(包括替代)
碰撞:是的,自定义和每个人脸的混合 三角形数量:平均每个角色 1800 个,道具 200 个 LOD:无 网格数量:336 个静态网格和 73 个骨架网格 材料和材料实例的数量:23 纹理数量:总共 57 个 支持的开发平台:Windows、Mac OS 支持的目标构建平台:PC、Mac、Android、iOS、Oculus、HTC Vive、Switch、PS4、Xbox




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