UE 多人射击游戏框架游戏模板 
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视频 一般项目概述 - [color=rgb(220, 161, 0) !important]https://www.youtube.com/watch?v=vwLGnEQiQ34 夺旗游戏模式概述 - [color=rgb(220, 161, 0) !important] https://www.youtube.com/watch?v=aa7WV1MiMa4 大逃杀游戏模式概述 - [color=rgb(220, 161, 0) !important] https://www.youtube.com/watch?v=6wj-ASvWwrg
论坛主题- [color=rgb(220, 161, 0) !important] https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/marketplace/1502842-rpmsf-multiplayer-shooter-framework-8-game-modes-support
模板用于快速原型设计、快速游戏模式创建,主要集中在全局游戏逻辑上。使用此模板,您可以创建简单的游戏模式,如死亡竞赛、多团队多回合的游戏模式,甚至多阶段回合的游戏模式。 我认为这个项目最有趣的功能是团队系统——只需改变一个变量,你就可以拥有 2、5、10、50 个不同的团队
8 种游戏模式! → 死亡竞赛 → 团队死亡竞赛 → 经典 → 夺旗 → 非对称游戏模式示例 → 多阶段回合游戏模式示例 → 快速大逃杀 → 大逃杀 - 单人、双人、小队 x4、50x50 游戏模式

技术细节 特点: 高度可定制和灵活的架构 100% 蓝图。 8种游戏模式。所有的游戏模式都是相互独立的。所有游戏模式都适用于监听和专用服务器。 团队系统 - 只需更改一个变量,您就可以拥有任意数量的团队(例如在 Battle Royale 游戏模式中,在 DUO 模式中是 50 个团队) 玩家等级系统。三个职业:突击兵、医疗兵和狙击手 旁观者模式。死后玩家可以观看其他玩家 2 种大堂类型 - 经典 UI 大堂和大堂中心位置 地图投票系统。 基于弹丸的武器 - 拾取、装备、皮套、掉落 永久伤害系统和健康再生 可配置的武器(伤害、效果、声音、击杀日志图标等) 可配置的游戏模式选项:回合时间、友军射击、允许的课程等。 大逃杀,单人、双人、小队 x4、50x50 游戏模式 + 飞机和移动障碍

蓝图数量(带小部件):110网络复制:是支持平台: PC / Windows文档:[color=rgb(220, 161, 0) !important]链接重要/附加说明:这是一个蓝图项目。建议将其用作项目的基础。





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