UE高度自定义的草地系统 
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技术细节 8 种游戏就绪草类型,具有 24 种密度变化(具有适当 LOD 的低多边形草卡) 具有 2 个自动图层和 5 个油漆图层的景观自动材质 2 材质函数添加额外的自定义油漆层 3 种材质功能,可为草和静态网格物体添加基于 RVT 的混合 基于 GPU 的风支持与蓝图控制 20 种草的噪声和变化纹理




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