UE后世界末日沙漠环境场景模型 
资源编号 : 60962373
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技术细节 特征: 超过 100 多个模型资产 道路、灯杆、栅栏的样条线资产 基于高级车辆蓝图的可驾驶汽车 树叶、建筑、道具、地形的主要材料 具有自适应镶嵌、基于距离的混合和三平面映射的 3 层地形材质 以 AAA 品质打造的资产 建筑物有被操纵的门和内部 大量不同的道具和植物资源 程序性树叶和岩石产卵 内置的资产碰撞器 模型的 LOD 动态或静态光照级别版本 包括沙漠场景,废弃餐厅和道路
纹理尺寸: 2K (53) 1K (104) 512 (31)
碰撞:是(自动生成) LOD:是(自动生成) 网格数:105 材质和材质实例数量:87 纹理数量:189 支持的开发平台:Windows 支持的目标构建平台:除移动设备外的所有平台 文档:[color=rgb(220, 161, 0) !important]https : [color=rgb(220, 161, 0) !important]//drive.google.com/open?id=1d2KWLXsR04ro2oxJMs0ctCmnZJsmW_4hpVy48DMaiNc 重要/附加说明:启动项目时选择“不导入”。Pack 包含源文件,供喜欢编辑的人使用,导入可以重置一些设置。



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