UE花园和农场植物种植和生长控制系统 
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生长速度、施肥效果、浇水、生长的各个阶段都可以定制。
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特征: 育苗、采集、浇水、施肥、床系统 简单地添加您的植物 为每个植物进行微调的能力。例如,生长时间、收获的物品、消耗的水量、出现时间:浇水、干燥、准备采集、植物腐烂的时间。以及更多。所有这些设置都是可选的 多人游戏支持 与第三方库存系统轻松集成。该文档描述了如何配置以使用 ActionRPGInventorySystem 保存和加载 19 种不同的网格 植物、床、带一袋肥料和 2 个粒子系统的喷壶 树木的平滑变化(即所有植物都是静止的物体)


技术细节 蓝图数量:3 结构数量:4 数据表数量:2 材料数量:4 材质实例数:46 静态网格数:19 输入:键盘、鼠标、游戏手柄 网络复制:是 支持的开发平台:仅在 Windows 上测试




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