UE几百个手枪动作捕捉动画 
资源编号 : 60948984
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简介
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4.14 +
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372 个动画、48 个瞄准偏移、36 个分段跳跃 -总共 868 个文件
技术细节 2.7A2 - 降低蹲伏转弯 版本 2.7A UE4 引擎 4.14 - 4.xx兼容 对于引擎 4.13 和以前的版本- 包含所有 FBX 源动画文件,并且可以导入到旧版本中,包括 IPC 曲线。 匹配 Rifle Pro 2.7A 动画集。 全部带有根运动和原位 IPC 曲线。(就地定制) “速度”和“旋转(偏航)”的IPC曲线,用于计算厘米/秒和转动运动并防止脚部滑动。 将动画转换为Mobility(无武器)并交换Pistol/Rifle。 所有动画都在带有 IK 骨骼的 UE4 模板骨架上。 手枪网格附加到骨架视图中的“hand_r_PistolSocket”以供预览。 有一个“PistolHolsterSocket”匹配所有枪套/拆开枪套动画的正确位置。 FBX 源文件也作为 UE4 模板骨架上的单个 Take 动画包含在内,准备好直接导入使用 UE4 模板骨架的任何其他角色,或用于在 UE4 中将骨架到骨架重定向到任何其他人形角色。它们与其他文件和文档一起位于“Project\Source\”中。(在编辑器中不可见)。 Motionbuilder 2015 文件包含在带有 HIK 装备的 UE4 模板骨架设置中。任何 FBX 动画文件都可以根据需要导入、编辑和制作动画,并作为新动画重新导出。 带有 HIK 装备的 UE4 模板骨架设置中还包含 Maya 2015 文件。任何 FBX 文件都可以根据需要导入、编辑和动画,并作为新动画重新导出。




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