UE建筑可视化项目的交互式 UI 和工具资源包 
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简介
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技术细节 [color=rgb(220, 161, 0) !important]带视频的文档
最新更新: 2020 年 12 月 19 日:改进的用户管理菜单、新的帮助屏幕、小修复 2020 年 12 月 7 日:支持 UE 4.26,添加用户管理(客户端名称、保存游戏、截图、列表) 2020 年 5 月:支持 UE 4.25
注意:最近的引擎更改似乎要求反射捕获资产处于照明场景级别。否则,场景中的反射看起来很蓝。修复该副本或将反射资产移动到每个场景级别。我会尽快提交更新。
特征 每个级别的交互式平面图 单个对象或材料交换 设计方案(触发多个交换参与者) 交换actor可以触发其他交换actor(父->子) 用于布局或照明更改的预渲染(烘焙)场景 在多个场景(公寓、住宅)之间穿梭 自定义 UI:颜色、图标、字体、样式、图标顺序 VR风格界面和目标点击移动可用 多用户管理(客户端名称、保存游戏、截图和库存列表)




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压缩包内容概览:
ArchViz User Interface and Interactive Tools 423到426