UE开枪特效,子弹掉落,狙击枪瞄准线等粒子特效合集Assorted_Gun_FX
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    提示: 由于云检查并不是人工进行的,此项检查存在诸多因素(如视角、背景默认设置不佳等)导致约有6%的模型还不能很好的展示,因此截图并不能完全代表模型的实际效果,仅供参考用,后续爱给网还将不断改进。
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    说明: Cinema 4D工具内截图云检查是爱给网根据自动化脚本命令打开模型文件后自动截图生成,主要用于辅助判断预览图和实际模型的一致性。
    提示: 由于云检查并不是人工进行的,此项检查存在诸多因素(如视角、背景默认设置不佳等)导致约有6%的模型还不能很好的展示,因此截图并不能完全代表模型的实际效果,仅供参考用,后续爱给网还将不断改进。
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    提示: 由于云检查并不是人工进行的,此项检查存在诸多因素(如视角、模型缩放比例设置不佳等)导致约有2%的模型还不能很好的展示,因此渲染生成的图片并不能完全代表模型的实际效果,仅供参考用,后续爱给网还将不断改进。
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    提示: 由于云检查并不是人工进行的,此项检查存在诸多因素(如视角、背景默认设置不佳等)导致约有6%的模型还不能很好的展示,因此截图并不能完全代表模型的实际效果,仅供参考用,后续爱给网还将不断改进。
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    提示: 由于云检查并不是人工进行的,此项检查存在诸多因素(如视角、模型缩放比例设置不佳等)导致约有2%的模型还不能很好的展示,因此渲染生成的图片并不能完全代表模型的实际效果,仅供参考用,后续爱给网还将不断改进。
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    文件: Mesh_Splash.FBX
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    参数: 渲染模式
    文件: Mesh_Splash.FBX
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    环境: 3dsMax 2022, windows10
    参数: 透视图 高质量 线框
    文件: Mesh_Splash.obj
    说明: 3dsMax工具内截图云检查是爱给网根据自动化脚本命令打开模型文件后自动截图生成,主要用于辅助判断预览图和实际模型的一致性。
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    环境: Cinema 4D R19, windows10
    参数: 着色模式显示
    文件: Mesh_Splash02.FBX
    说明: Cinema 4D工具内截图云检查是爱给网根据自动化脚本命令打开模型文件后自动截图生成,主要用于辅助判断预览图和实际模型的一致性。
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    环境: Cinema 4D R19, windows10
    参数: 线框模式显示
    文件: Mesh_Splash02.FBX
    说明: Cinema 4D工具内截图云检查是爱给网根据自动化脚本命令打开模型文件后自动截图生成,主要用于辅助判断预览图和实际模型的一致性。
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    环境: Cinema 4D R19, windows10
    参数: 渲染模式
    文件: Mesh_Splash02.FBX
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    提示: 由于云检查并不是人工进行的,此项检查存在诸多因素(如视角、模型缩放比例设置不佳等)导致约有2%的模型还不能很好的展示,因此渲染生成的图片并不能完全代表模型的实际效果,仅供参考用,后续爱给网还将不断改进。
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    3dsMax工具内截图 透视图  默认明暗处理
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    环境: 3dsMax 2022, windows10
    参数: 透视图 高质量 默认明暗处理
    文件: Mesh_Splinter.obj
    说明: 3dsMax工具内截图云检查是爱给网根据自动化脚本命令打开模型文件后自动截图生成,主要用于辅助判断预览图和实际模型的一致性。
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    3dsMax工具内截图 透视图  线框
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    环境: 3dsMax 2022, windows10
    参数: 透视图 高质量 线框
    文件: Mesh_Splinter.obj
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    文件: Mesh_Twist.FBX
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    文件: Mesh_Twist.FBX
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    环境: Cinema 4D R19, windows10
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    文件: Weapons.FBX
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