UE模块化赛博朋克城市资产包 
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教程视频: [color=rgb(220, 161, 0) !important]https://www.youtube.com/watch?v=VvrvcVdaa88&feature=youtu.be
技术细节 特点: 101 个独特的网格 51 个蓝图可加快工作流程,例如放置带有灯光的标志、自定义建筑物和道具 具有高级参数的主材质,例如:蒙版着色、闪烁发射、滚动、脉动、立方体贴图、UV 协调调整、世界平铺等等。 20 种贴花材料 34 个自定义材质实例以进行变化 2 个自定义材质函数,用于平移和闪烁纹理
纹理尺寸: 2048 x 2048 (48) 1024 x 512 (1) 512 x 512 (1) 128 x 128 (1)
纹理大小: 几乎所有纹理都是 2048,如果需要,一些 LOD 偏差设置为较低的分辨率。有一些纹理设置为 512(即内部立方体贴图和几个 128 的纹理
碰撞:是的。大部分是自定义的,还有一些是为更简单的网格自动生成的 顶点数:最复杂资产的最大顶点数约为 13k LOD:最复杂资产的最大垂直数约为 13k 网格数:101 材料和材料实例的数量:114 纹理数量:51 支持的开发平台:PC、控制台 支持的目标构建平台:UE4 4.22、4.23 和 4.24 文档:请参阅教程视频以查看有关如何使用此资产包的一些示例[color=rgb(220, 161, 0) !important]https://www.youtube.com/watch?v=VvrvcVdaa88&feature=youtu.be



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