UE能力系统插件 
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插件分类: 其他插件

插件语言: 英文(English)

插件产地: 国外插件

系统版本: Windows Mac OS 其他系统 


简介

支持的引擎版本
4.25+
下载类型
引擎插件
预览:[color=rgb(220, 161, 0) !important]youtube.be/fWmPOl36v78

技术细节 • 完全用C++ 编写。 • 对技能执行、冷却时间和各种特定任务活动(例如伤害计算)的多核/异步支持。 • 网络支持使用安全的客户端-服务器模型,通过线路发送的数据最少。 • 能力纯粹是功能性的,只使用小的暂存器结构,保持内存使用精简/高效。 • 20 多个不同的任务来构建您的能力(播放动画、播放声音、碰撞查询、生成 Actor、应用伤害等)。 • 16 多个可用于蓝图的事件/方法,以允许进一步的逻辑定制。 • 全面的AI 支持(新的AI 任务/装饰器)。 • 完整的动画支持(新状态节点)。 • 自定义编辑器- 能力编辑器。 • 内置测试框架。 • 适用于所有平台(经过测试的 PC、XB1、PS4、PS5)。 • 可扩展的 API。 • 完整记录。 示例项目: [color=rgb(220, 161, 0) !important]射击游戏 视频: [color=rgb(220, 161, 0) !important] 教程 [color=rgb(220, 161, 0) !important] 连击能力 [color=rgb(220, 161, 0) !important] 动态损伤计算 [color=rgb(220, 161, 0) !important] 闪电链

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