UE死亡动画 - 动作捕捉包 
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简介
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4.23+, 5.0
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仅 Epic Skeleton 和 Animation 资产,没有蓝图或控制器。 所有动画都在带有 IK 骨骼的 UE4 Epic Skeleton 上。 所有带有 Root Motion 的动画。 “A”参考 Pose,用于重新定位管理器。它可以使用包含的“A”和“T”姿势 FBX 文件切换到“T”并返回。 FBX 源文件也包含在 UE4 Epic 骨架上作为单个 Take 动画,准备好直接导入使用默认 UE4 Epic 骨架的任何其他角色。它们与其他文件和文档一起位于“\Project\Source\FBX\”(在编辑器中不可见)。 使用 HIK 装备的 UE4 模板骨架设置包含 Motionbuilder 和 Maya 文件。



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