UE索道模板快速轨道创建模板 
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[color=rgb(255, 191, 16) !important] 本项目特点: 一个简单但可靠的系统,可为带有车站的两个吊舱(每侧 3 根线)创建任何索道轨道 轨道创建器使用自动放置或手动放置以适应任何地图,您可以通过几个步骤调整支柱位置和索道方向 轨道是使用实例化的静态网格来最小化绘制调用的,因此可以毫无问题地创建非常长的轨道 轻松创建:指定支柱坐标或自动创建它们(使用系统删除不需要的支柱)并将第二个站拖到您需要的位置 轻松开始:只需创建轨道并拖放两个吊船蓝图,将轨道演员分配给它们 使用物质画家创建纹理,使用 Maya 创建 3D 模型(不需要物质插件) 易于迁移(只有两个演员) 易于修改,因为它是使用静态网格制作的,并且轨道的大部分参数都可以轻松更改 它是完全自动的,但也可以通过简单的 hud 进行控制(未实现) 速度基于易于修改的浮动曲线 声音已经设置好了 每个网格都使用主材质的一个实例(一个用于金属,一个用于非金属) 纹理尺寸从 1024x1024 到 4096x4096


技术细节 特征: 10 个静态网格,最大 20k 多边形,带有自动 lods(工作站使用复杂碰撞) 根据对象(可在编辑器中根据您的需要重新缩放)从 1024x1024 到 4096x4096 的 112 个纹理,使用物质画家制作 2 份蓝图:一份用于赛道,一份用于缆车。每条轨道应有 2 个吊船 根据距离自动创建轨道,可以排除支柱并调整轨道 使用柱子坐标数组手动创建轨道,非常易于使用 该系统是全自动的,只有在使用时才能工作 一切都是使用静态网格制作的
蓝图数量:3 输入:游戏手柄、键盘、鼠标 网络复制:否 支持的开发平台:Win 64 支持的目标构建平台:Win 64




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