UE烟雾弹和闪光弹系统适合多人射击游戏 
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将烟雾和闪光手榴弹添加到您的游戏中!要投掷手榴弹,您只需将 ThrowingGrenadesComponent 添加到您的角色蓝图中即可!您还应该实现 I_Blindable 接口以使您的角色能够被蒙蔽。有很多可能性可以自定义烟雾和闪光效果的外观。多人游戏支持使您可以轻松地将此系统集成到您的多人射击游戏中,并在您的游戏中使用很酷的手榴弹!
烟雾粒子系统可以与 GPU 或 CPU 精灵一起使用。Flashbang 手榴弹的效果取决于角色注视方向、与手榴弹的距离以及角色与手榴弹之间的障碍物。
注意:动画不包含在此系统中。
链接: [color=rgb(220, 161, 0) !important]YouTube 视频演示[color=rgb(220, 161, 0) !important]新的闪光弹效果 YouTube 演示 [更新 1.1][color=rgb(220, 161, 0) !important]系统教程



技术细节 特征: 多人支持 可定制的外观 烟雾粒子可以使用 CPU 或 GPU 精灵。 Flashbang 手榴弹的效果取决于距离、凝视方向和障碍物。 烟雾粒子碰撞

细节: 蓝图数量:6 结构、枚举和接口的数量:4





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