VolumeGrass提供无限密度的草,没有CPU的开销!这也是一个完整的体系草建设系统,可用于Unity4和Unity5
包括草网格编辑器和一个特殊的着色器,给出了在“网格”内部渲染的草的错觉,草地外观是高度可配置的,处理方向和球形风区和与其他对象的正确交叉, 您可以使用内置编辑器轻松地创建自己的纹理。
资源包需要带有SM3.0的GPU, 移动版本在路线图上(而着色器在当前桌面上工作速度非常快), 强烈建议使用Unity4.5 +,以缩短安装时间。
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