unity行星地形编辑Planet terrain Editor & Generator
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压缩包内容概览:
新地形 ; 标准资产 ; 测试星球 ; 绘图 ; 行星地形.PDF ; 资源 ; 场景 ; 脚本 ; 大气层 ; 画笔纹理 ; 叶面 ; 着色器 ; 地形纹理 ; 水 ; 大气倒转 ; 大气倒转.着色器 ; 大气层.FBX ; 大气层.席子 ; 材料 ; 太阳 ; 太阳.席子 ; 违约 ; 违约.席子 ; 刷子1 ; 刷子1.PNG ; 刷子2 ; 刷子2.PNG ; 刷子3 ; 刷子3.PNG ; 刷子4 ; 刷子4.PNG ; 刷子5 ; 刷子5.PNG ; 刷子6 ; 刷子6.PNG ; 刷子7 ; 刷子7.PNG ; 草 ; 草.功率谱密度 ; 草料 ; 草料.席子 ; 苏格兰松脂树 ; 苏格兰松脂树.功率谱密度 ; 苏格兰松树树干 ; 苏格兰松树树干.功率谱密度 ; 苏格兰松针 ; 苏格兰松针.席子 ; Scotspinetrunk型 ; Scotspinetrunk型.席子 ; 苏格兰松类 ; 苏格兰松类.FBX ; 软咬合 ; 苏格兰松型松树干 ; 苏格兰松型松树干.席子 ; SH顶点 ; SH顶点.CGCN ; 树软遮挡叶 ; 树软遮挡叶.着色器 ; 碰撞行星 ; 碰撞行星.着色器 ; 行星撞色图 ; 行星撞色图.着色器 ; 彩色行星未包装 ; 彩色行星未包装.着色器 ; 正常漫反射无雾 ; 正常漫反射无雾.着色器 ; 粒子添加无雾 ; 粒子添加无雾.着色器 ; 肿胀的 ; 纹理星球 ; 纹理星球.着色器 ; 纹理行星颜色图 ; 纹理行星颜色图.着色器 ; 大气层.斯科特 ; 碰撞行星.斯科特 ; 彩色行星未包装.斯科特 ; 纹理星球.斯科特 ; 水.斯科特 ; 悬崖(草的) ; 悬崖(草的).JPG ; 悬崖(层状岩石) ; 悬崖(层状岩石).JPG ; 悬崖不饱和 ; 悬崖不饱和.PNG ; 好土 ; 好土.JPG ; 良好的不饱和污垢 ; 良好的不饱和污垢.PNG ; 草(希尔) ; 草(希尔).JPG ; 草&岩石 ; 草&岩石.JPG ; 草腐 ; 草腐.PNG ; 草岩不饱和 ; 草岩不饱和.PNG ; 水圈 ; 水圈.资产 ; 小波图.PNG ; 水后退 ; 水后退.JPG ; 水.席子 ; 水.着色器 ; 水肿块 ; 水肿块.JPG ; 模块 ; 预制件 ; 高山 ; 高山.TXT ; 陨石坑 ; 陨石坑.TXT ; 叶绿 ; 叶绿.TXT ; 智商 ; 智商.TXT ; 大量的 ; 大量的.TXT ; 小的 ; 小的.TXT ; 纹理载荷 ; 纹理载荷.TXT ; 大气层.预制件 ; 水圈.预制件 ; 近相机 ; 近相机.预制件 ; 行星第一人称控制器 ; 行星第一人称控制器.预制件 ; 标志 ; 标志.PNG ; 彩色地图 ; 彩色地图.团结 ; 陨石坑.团结 ; 大量的.团结 ; 纹理载荷.团结 ; 微小的 ; 微小的.团结 ; 将相机位置设置为材质 ; 将相机位置设置为材质.反恐精英 ; 纹理行星颜色图.席子 ; 纹理星球.席子 ; 碰撞行星.席子 ; 冒名顶替者 ; 冒名顶替者.席子 ; 相机脚本 ; 叶渲染器 ; 叶渲染器.反恐精英 ; 全局地图实用程序 ; 全局地图实用程序.反恐精英 ; 误码率 ; 结点 ; 放置助手 ; 放置助手.反恐精英 ; 行星.反恐精英 ; 行星地形.反恐精英 ; 表面 ; 表面.反恐精英 ; 表面色 ; 表面色.反恐精英 ; 表面对象 ; 表面对象.反恐精英 ; 第一人控制器 ; 第一人控制器.反恐精英 ; 飞行照相机 ; 飞行照相机.反恐精英 ; 喷气背包 ; 喷气背包.反恐精英 ; 梯度 ; 模块编辑器窗口 ; 模块编辑器窗口.反恐精英 ; 节点窗口 ; 节点窗口.反恐精英 ; 放置助手编辑器 ; 放置助手编辑器.反恐精英 ; 行星编辑器 ; 行星编辑器.反恐精英 ; 渐变包装 ; 渐变包装.反恐精英 ; 图形用户界面渐变场 ; 图形用户界面渐变场.反恐精英 ; 自动旋转 ; 自动旋转.反恐精英 ; 光纤陀螺控制器 ; 光纤陀螺控制器.反恐精英 ; 重力 ; 重力.反恐精英 ; 冒名顶替发生器 ; 冒名顶替发生器.反恐精英 ; 看Target ; 看Target.反恐精英 ; 切线解算器 ; 切线解算器.反恐精英 ; 线程管理器 ; 线程管理器.反恐精英 ; 水着色剂 ; 水着色剂.反恐精英 ; 颜色节点 ; 颜色节点.反恐精英 ; 曲线 ; 发电机节点 ; 发电机节点.反恐精英 ; 宏节点 ; 宏节点.反恐精英 ; 模块库 ; 模块库.反恐精英 ; 结点.反恐精英 ; 噪声 ; 算符节点 ; 算符节点.反恐精英 ; 算子 ; 输出节点 ; 输出节点.反恐精英 ; 节约 ; 纹理节点 ; 纹理节点.反恐精英 ; 添加颜色模块 ; 添加颜色模块.反恐精英 ; 混合颜色模块 ; 混合颜色模块.反恐精英 ; 梯度模块 ; 梯度模块.反恐精英 ; 多色模块 ; 多色模块.反恐精英 ; 覆盖颜色模块 ; 覆盖颜色模块.反恐精英 ; 贝塞尔曲线 ; 贝塞尔曲线.反恐精英 ; 高级噪声 ; 高级噪声.反恐精英 ; 细胞噪声 ; 细胞噪声.反恐精英 ; 彩色光源 ; 彩色光源.反恐精英 ; 康斯特 ; 康斯特.反恐精英 ; FBM.反恐精英 ; 纹理源 ; 纹理源.反恐精英 ; 柏林噪声 ; 柏林噪声.反恐精英 ; 沃罗诺伊噪声 ; 沃罗诺伊噪声.反恐精英 ; 防抱死制动系统 ; 防抱死制动系统.反恐精英 ; 添加.反恐精英 ; 混合.反恐精英 ; 夹紧 ; 夹紧.反恐精英 ; 分 ; 分.反恐精英 ; 指数 ; 指数.反恐精英 ; 使转化 ; 使转化.反恐精英 ; 马克斯 ; 马克斯.反恐精英 ; 闽 ; 闽.反恐精英 ; 乘法 ; 乘法.反恐精英 ; 功率.反恐精英 ; 选择 ; 选择.反恐精英 ; 减去 ; 减去.反恐精英 ; 梯田 ; 梯田.反恐精英 ; 翻译 ; 翻译.反恐精英 ; 弯曲 ; 弯曲.反恐精英 ; 重量 ; 重量.反恐精英 ; 可序列化颜色 ; 可序列化颜色.反恐精英 ; 可序列化渐变alpha键 ; 可序列化渐变alpha键.反恐精英 ; 可序列化渐变颜色键 ; 可序列化渐变颜色键.反恐精英 ; 可序列化关键帧 ; 可序列化关键帧.反恐精英 ; 可序列化的rect ; 可序列化的rect.反恐精英 ; 地形模块 ; 地形模块.反恐精英 ; 图像效果(只亲) ; 水(基本的) ; _来源 ; 准备太阳轴模糊 ; 准备太阳轴模糊.着色器 ; 径向模糊滤镜 ; 径向模糊滤镜.着色器 ; 简单清晰 ; 简单清晰.着色器 ; 太阳轴复合材料 ; 太阳轴复合材料.着色器 ; _花束和耀斑 ; 花坯混纺 ; 花坯混纺.着色器 ; 模糊与耀斑 ; 模糊与耀斑.着色器 ; 亮通滤波器2 ; 亮通滤波器2.着色器 ; 镜头光晕创建 ; 镜头光晕创建.着色器 ; 渐晕掩模 ; 渐晕掩模.PNG