Amplify Shader Editor(ASE)是一种基于行业领先软件的基于节点的着色器创建工具,开放和紧密集成的解决方案,它提供了一个熟悉和一致的开发环境,无缝地融合了Unity的UI惯例和Shader使用,可以从Amplify Creations获得满意的质量和灵活性,并提供敏感的客户支持。
Amplify Shader Editor V1.21新功能新的多层定制照明
新的多个新节点
新的支持自定义着色器标签
新的条件关键字测试
新的全局变量数组访问
新的LOD Cross Fade w / Unity 2017
Amplify Shader Editor 1.21 是 2017年8月17日 更新
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