头发设计器是一个绝妙的工具,可在unity编辑器内生成动态的头发和毛皮,借助一个组件,即可在网格上绘制一绺一绺的头发,可以用不同的设置和材质添加图层。
控制多边计数和同一组件内的材质设置:形状、颜色、密度、波浪、弹力,毛皮生成器使用非常简单,可以在模型上绘制毛皮!
利用随附的生成器生成自己的头发纹理,自动生成漫射、法线、AO 和镜面/各向异性。
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