壁灯开关(Wall Light Switch)
资源编号 : 62932667
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使用Autodesk Maya 2016使用多边形建模。

使用材质和纹理。

Mental Rays Mia Material X用于场景中的所有对象。名为“render”的文件将像Maya Mental ray的第一个图像一样进行渲染。为了获得最佳效果,请在其上添加渲染遮挡。

格式化mb、fbx、obj和3dmax。

我还为您提供了带有maya材质的maya文件。

非常感谢。
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