木栅栏,在Blender中创建的2x4、4x4资产包
*无第三方附加组件或纹理
资产 *
-共12个
-9个松散资产和3个连接围栏(成组)
-低多边形
-两个栅栏柱在平面上都有ngon
纹理 *
每种类型的资源都有自己的纹理集。颜色一致。
*附加的“其他文件”文本.7z
-每个资源都有颜色、粗糙度和法线贴图。
-所有部分都有相似的节点布局
游戏引擎就绪(在Godot中测试)
*大约7小时的工作时间来完成这项工作;建模、纹理处理、烘焙、渲染和上传。
甘氨酸盐
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