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X-Particles V2(XP粒子)是CINEMA 4D的强大的粒子系统,允许用户创建流体,粒子油漆等等。
X-Particles允许精确控制粒子的几乎所有参数,它不使用标准的CINEMA 4D粒子发射器或Thinking Particles思维粒子,是一个不错的C4D插件。
安装方法: 将X-Particles R1*复制到C4D的插件目录 C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R1*\plugins x-particles.lib4d为预设,复制文件到 C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R1*\library\browser 在C4D的内容管理器当中可以找到预设,也是学习用或者直接用于项目 Examples为示例文件,可以参考学习或者直接用于项目 插件特征:X-Particles无缝集成到Cinema 4D中,就像它是应用程序的一部分一样,它与现有的粒子修改器,对象变形器,Mograph效应器,Hair模块,Thinking Particles兼容,并且可以与R14及更高版本中的动力学系统一起使用。
直观的工作流程 数据导入导出 现场支援 OpenVDB导出 Mograph支持 粒子缓存X-Particles拥有市场上最先进的粒子渲染解决方案,它使大家可以在Cinema 4D渲染器中渲染粒子,样条曲线,烟雾和火焰,包括用于精灵,粒子湿贴图和蒙皮颜色的一系列着色器,甚至可以使用声音对对象进行纹理处理。
与INSYDIUM的Cycles 4D完美合作,并且与以下产品兼容:
Cinema 4D标准渲染器 Cinema 4D物理渲染器 Cycles 4D Arnold, Octane, Redshift 组件:6个生成器对像 – 发射器, 对象生成器,精灵粒子生成器, 轨迹, Skinner object, and Fragmenter object
10秒快速渲染数以百万计的粒子
39个Xpresso节点greatly enhanced Python support极大地增强了Python支持
new particle Painting tool全新的粒子笔刷工具
三个控制对像 – System系统, Question问题, and Action动作
twenty-seven (count ‘em!) particle modifiers including versions of all the inbuilt modifiers in Cinema and some new ones not provided with C4D as standard
极大地增强了流体用湿贴图生成模块
粒子和粒子粒子碰撞到场景对象
流体仿真和物理约束
四个着色器——粒子、Sprite、皮肤和湿贴图
完全修正和更新缓存系统
在线更新器快速更新和bug修复
在“冻结”动作中,现在可以为任何粒子打开或关闭“冻结”修改器,就像控制修改器的其他动作一样。
增加了在编辑器中关闭绘制发射器形状的功能。
增加了从多边形对象边缘发射的功能。
添加了新的“子文件夹”对象和一个按钮,以创建一个到所有文件夹null的按钮。
跟踪对象中的新连接模式-“群集”。
新的“盒子”粒子显示模式。
增加了在编辑器中关闭Sprite或Generator对象生成的几何并重新渲染以加快场景缓存的功能。
增加了在更改粒子组时从“更改组”修改器触发动作的功能。
添加了环形发射模式到圆形发射器。
为Sprite对象添加了多着色器兼容性。
添加了渐变以在发射器中分布粒子组。
添加到“旋转器”修改器中的新控件允许角速度的加/减。
新的触发模式添加到发射器并更改发射器动作。
在“旋转器”修改器中,当粒子达到逃逸速度时可以触发动作。
缩放修改器现在可以缩放粒子半径,作为缩放几何的替代方法。
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