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UIPF为任何游戏提供高效的交互式树叶,可以从大片摇曳的草地到交互式悬挂的藤蔓、弯曲的植物,甚至树木。它从头开始设计与UE4植物工具一起使用UIPF对设计师和艺术家友好,支持自己的所有虚幻植物,并附带一个高质量的交互库,可以在游戏中使用更多内容。

特征:

适用于任何项目的高效的树叶交互
将扁平化、爆炸脉冲、拖尾摆动和真实的物理交互应用到游戏中的所有树叶上
适用于所有现有资产和虚幻植物工具
混合真实物理和着色器驱动的交互
在高效的交互式树叶中轻松覆盖您的游戏世界
支持基于Pivot Painter 2.0的风和交互
易于设置、拖放
通过蓝图或C++手动添加冲动和交互
针对各种目标硬件进行了良好的优化
用C++ 编写以获得最大效率
包括照片般逼真的树叶

当前版本:1.6.1_4.26

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