在不更改绑定的情况下进行变形调整的插件 MAYA动画插件 
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插件分类: Maya插件 » 动画插件

插件语言: 英文(English)

插件产地: 国外插件

系统版本: Windows 


简介

兼容:MAYA  ALL
脚本使用softMode变形器将动画控件添加到变形和动画网格的任何多边形。
跟随多边形的控制,并允许根据所需的半径调整几何形状。

用于校正动画角色或任何网格的形状。当您要进行一些变形但不希望更改装备时,可以使用此脚本。

使用示例:
-添加面额外的变形,则钻机没有所需的能力
-正确的身体形状以纠正轮廓
-添加南瓜并拉伸
-添加假肌肉动画
-动画化未装配几何图形的简单形状变形。

限制:
-变形的对象只能具有形状动画,例如外观,混合形状或任何变形器。如果形状将通过约束或简单的转换而移动,则会发生不必要的变形。
-几何图形的动画比例也是不希望的。

用法:
选择网格的一个多边形并运行:

import nipper
nipper.run()



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