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- 3适用于Windows和macOS的D Web视图(网络浏览器) V4.3.2
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- Invector Swimming Add-on v1.7 角色游泳运动系统 实现角色在水面和水下游泳的功能而设计。该插件能够检测角色是否在水中,并利用这一信息触发粒子效果。它不仅提供了游泳功能,还教授如何创建自定义的模块化插件,而无需修改控制器的核心代码。
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- Rankings Leaderboards 1.0.1 Rankings & Leaderboards是一个可扩展的框架,可帮助您创建个性化的排行榜。它包含保存、加载、显示、排序和分页排名的逻辑。它包含一个带有排行榜实现示例的演示。使用此资产,您可以使用底层框架轻松创建自己的可视化表示。
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- FPS Animation Framework v4.6.3 (30 Aug 2024) 人物射击动画框架 FPS Animation Framework 是一个专为 FPS 游戏设计的动画系统,它具有以下特点: 可扩展性:提供了一个模块化的解决方案,允许在不依赖特定武器或物品的情况下,通过 Animator Profile 来扩展动画功能。 自定义性:允许开发者自由添加任何武器、物品或游戏功能,无需重新设计代码,适用于各种游戏情况。 沉浸式体验:通过全身动画系统增强游戏的现实感,支持第一人称和第三人称动画,避免不自然的动作。
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- The Vegetation Engine Details Module v12.0.0 植被引擎
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- Realistic Car Controller Pro v1.44.0 车辆汽车控制
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- Enviro Lite - Sky and Weather 2.4.2 Enviro Lite - 完整的动态轻量级天空和天气解决方案! 非常简单的设置: 新的管理器组件使在场景中设置Enviro Lite变得尽可能容易。 配置文件系统: Enviro的Lite配置文件系统使调整天空变得尽可能简单。在运行时调整设置并保存到配置文件。在设计和运行时加载配置文件。为不同场景创建不同的配置文件,或与其他用户共享配置。
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- Scifi Modern flat themed GUI UI kit - over 700 PNG files PSD AI sources v1.0 一款完整的现代主题 UI 套件,专为科幻游戏和应用设计。主要特点包括: 六种颜色主题的窗口,涵盖暂停、设置、商店、库存、任务等多个功能页面。 提供 138 个独特的项目和图标,支持 5 种尺寸(32x32 至 512x512 像素)。 丰富的按钮类型,包括常规按钮、轮廓按钮、带图标按钮等,每种按钮有 2-3 种尺寸和 7 种颜色可选。
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- Breeze - Advanced Character Behaviour v1.02 高级行为系统工具 Breeze 是一个适用于各类项目的高级行为系统工具,旨在提供优化的特性和功能,以创建多样化的角色行为。该工具能够处理射击、近战、NPC 和漫游等多种角色类型,不仅提供行为系统解决方案,还具备可扩展的模板功能。
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- 保利恐怖嘉年华-低保利3D Synty v的艺术1.02
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- AI Tree - Behavior Trees for Unity v1.8.4 智能行为树
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- Classic City Builder Kit v1.8.7 经典城市建造工具包 经典城市建造工具包(CCBK)是一个为基于网格的城市建造游戏设计的 Unity 插件。它提供了一个坚实的基础,让开发者可以专注于游戏的独特之处。CCBK 适合不同经验水平的开发者,从初学者到经验丰富的开发者都能从中受益。
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- 我飞2 - 飞机和直升机AI套件v2.6.6
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- Colony Simulator v1.11 殖民地建造战略模拟游戏开发模板 殖民地模拟器是一款专为 Unity 平台设计的模板资源,旨在帮助开发者快速构建殖民地模拟类游戏。该模板设定在一个末日后的荒芜世界中,但通过编辑预制件、创建自定义物品和建筑以及设计独特的动作和事件,可以轻松改变游戏的外观和氛围。
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- Loading Screen v1.5.4 Loading Screen 是一种拖放式系统,可让你为游戏创建漂亮而专业的载入画面,节省自己创造画面的时间。而且它的操作非常简单,你只需写一行代码供脚本使用即可,而不必通过 SceneManager.LoadScene() ;。 功能: ◆ 完整的 UGUI 系统。 ◆ 在场景间平滑的过渡。 ◆ 异步和伪加载。 ◆ 背景过渡。 ◆ 游戏提示系统。 ◆ 带淡化特效的背景声音。 ◆ 一行由脚本使用的代码。 ◆ 加载进度条。 ◆ 加载进度文本。 ◆ 加载进度填充图像。 ◆ 显示场景描述。 ◆ 显示场景自定义名称。 ◆ 拖放系统。 ◆ 完整而便捷的自定义
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- Support package for Hovl Studio assets v3.14 材质转换器
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- Universal Vehicle Controller v1.5.34 通用汽车辆控制器 专为高速赛车游戏设计的物理效果工具,支持多种赛车类型,如标准赛车、漂移、直线加速赛和摩托车等。它为开发者提供了创建沉浸式和激动人心游戏体验的能力。
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- Tennis Mobile - full game 1.1 Tennis Mobile 是一款完整的移动网球游戏模板,包含锦标赛和比赛系统。
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- Obi Softbody v6.5.1 高性能软体网格模拟弹性变形插件 Obi 是一款基于粒子的高级物理引擎,专注于模拟可变形材料的行为。
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- Humanoid Basics - Third Person Controller 2.1.0 Humanoid Basics 是一款专为第三人称游戏设计的动力学角色控制器,以其流畅的控制体验而著称,适合各类项目使用,通过其模块化 UI 和改进的武器系统,为开发者提供了一个强大的工具集,以创建逼真的第三人称角色动作和 AI 行为。
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- Euclidean Portal System 1.0.7 传送门工具 为您的游戏打造壮观的欧几里得门户系统!
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- Third Person Shooter Bundle v1.0.3 第三人称射击游戏项目 资源包包括 2 个基本包,用以快速设置第三人称射击游戏:掩蔽 + 射击系统、具有战斗玩家动作(掩蔽、交战等)和武器的第三人称射击控制器、敌人 AI(一套完整的 AI 系统,可立即配置敌人 NPC,具有一个即插即用、可扩展的 FSM)。
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- Tower Defense Toolkit 4 TDTK-4 4.1.1 塔防游戏项目源码模版 TDTK 是一个基于 C# 的编码框架,专为快速开发各种类型的塔防(TD)游戏而设计。它提供了一组灵活、可配置的脚本,以适应不同的塔防游戏场景,并兼容移动平台。
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