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1年前
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- UPixelator - Pixelize 3d Scenes v2.2.0 Unity像素化器为使用 3D 模型创建像素艺术风格游戏提供了基础。 这是一个无着色器的解决方案,用于对3d场景进行像素化处理,并减少正交相机的像素蠕变。
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- FPS Animation Framework v4.6.3 (30 Aug 2024) 人物射击动画框架 FPS Animation Framework 是一个专为 FPS 游戏设计的动画系统,它具有以下特点: 可扩展性:提供了一个模块化的解决方案,允许在不依赖特定武器或物品的情况下,通过 Animator Profile 来扩展动画功能。 自定义性:允许开发者自由添加任何武器、物品或游戏功能,无需重新设计代码,适用于各种游戏情况。 沉浸式体验:通过全身动画系统增强游戏的现实感,支持第一人称和第三人称动画,避免不自然的动作。
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- Epic Toon FX 1.7.1 – 930种Unity2D和3D游戏卡通特效插件
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- Easy Performant Outline 2D 3D URP HDRP and Built-in Renderer v3.4.2 高亮发光描边插件
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- Chain Maker 2D V2 2.0.0 2D链条绳索工具 用于创建 2D 链条和绳索效果,通过 HingeJoint2D 组件实现。它支持在 Unity 编辑器和游戏运行时动态生成链条。为了提高效率,该包内建了一个对象池系统,优化了运行时链条的生成过程。此外,还包含一些额外的脚本,用于处理声音播放、链条切割和拖拽功能。
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- Fast Mobile LUT URP VR AR LWRP 1.1 快速颜色滤镜 该 Unity 资源提供了市场上最快的 2D LUT 和 3D LUT 解决方案,主要针对移动设备。它支持单通道和多通道 VR,适用于高于 2017.1.0 版本的 Unity。轻量级渲染管线(LWRP)和通用渲染管线(URP)分别支持高于 2019.1.0f1 和 2019.3.0f3 版本的 Unity。
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- Unity插件 - 全流程游戏开发引擎插件 TopDown Engine TopDown Engine 是 Unity 最完善的自上而下解决方案。 广受好评的 Corgi Engine 的创作者认为,它就是最好的自上而下行动框架,无论是使用者是 Unity 新手,还是一名经验丰富的开发人员。整洁代码、良好实践以及优化是其创作 2D 和 3D 自上而下游戏的强大基础。它速度非常快,可以在台式电脑、手机以及你希望的任何地方使用。它具有多种功能特点,自带玩家反馈,最重要的是游戏感出色,而且还在不断更新,是创作游戏感受良好的 2D 或 3D 自上而下游戏的最佳工具!
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- 2D Hand Painted - Town Tileset v2 手绘小镇场景 高分辨率俯视图瓦片包 提供 128x128 像素的手绘瓦片,用于创建城镇场景。 包含街道、墙壁、标志、市场和多种房屋类型。
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- 2D游戏开发工具
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- Inventory Plus - Customizable Inventory System 2.0.0 InventoryPlus是一个直观而强大的工具,可以简化自定义库存、箱子和拾取的创建。该资产主要针对鼠标和键盘设计,但也支持游戏手柄。InventoryPlus可以处理您能想到的所有库存操作(如使用、装备、排序、丢弃等) 它通过调整TriggerAreas、PickUp和Chests的碰撞器类型,适用于3D、2.5D和2D游戏
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- Draw Call Optimizer - Just One Click 2.7.2 Draw Call Optimizer可以帮助您大幅减少场景中使用的Draw Call,并在不损失大量视觉质量的情况下大幅提高FPS。只需单击一下即可提高您的场景性能! 这是通过组合多种技术来实现的,如网格组合和纹理图谱映射。
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- 2D Hand Painted - Interior Tileset v2 卡通俯视室内场景 包含了 128x128 像素的手绘图块,专为打造室内场景设计,如酒吧、旅馆、商店、卧室、厨房和图书馆等城镇内部环境。
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