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- Master Audio AAA Sound 4.2.9 Master Audio的是一个整体解决方案,所有的丰富的游戏音频需求。内置的音乐闪避,手动和自动的声音触发真正的随机声音变化,音频汇集全3D声音功能。支持所有出口的手机游戏平台,具有一流的性能。
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- Zombie Voices Audio Pack 1.0 僵尸声音音频包是600多个高质量声波的集合。 它提供了僵尸主题游戏所需的一切,这要归功于它的20多个类别: 攻击、咬、呼吸、窒息、损坏、死亡、进食、血腥、咕噜、大笑、疼痛、反应、尖叫、喉咙、呕吐、单词和句子。 + 我们的僵尸动画包带来的额外奖励,包括攻击、侦测、进食、地面、击中、闲置、跳跃、运动、尖叫。
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- Battle Sound Library - Magic Melee - Fantasy RPG 4.2.0.1 Magic & Melee 可定制声音库的设计考虑到了定制和随机化混合和匹配组件声音,您可以拥有数千种独特的声音 在运行时随机组合剪辑,或单击一次导出它们并选择您喜欢的组合 包括音频剪辑组合工具! 更新:音频剪辑组合器现在有一个“随机播放样本”按钮,可以在导出之前在编辑时对声音进行采样还有一个“文件夹”上传功能——选择一个文件夹,所有剪辑都将被添加到该层 或者,创建一个新的音频剪辑组合器对象,并选择一个父文件夹,每个包含音频的子文件夹都将被添加为一个新层
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- Unity3d逼真汽车引擎声音
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- Playstation鲜血、勇气和血腥的标志性声音unity3d 资源
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- Sounds Good - Easy Optimized Audio Manager 1.0.1 Sounds Good可以简化您的工作这个音频管理器将帮助您在游戏中实现声音,音乐,播放列表,动态音乐和多个音频通道它的设计是用户友好且易于使用的您可以使用一行代码实现音频,并且可以在编辑器窗口的帮助下轻松直观地管理游戏的音频
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- Components for HORROR FPS KIT 0.5.3 希望将您的HFPS项目提升到一个新的水平? 组件为您提供了保障! 从头开始设计成为HFPS系统的完整扩展, 恐怖FPS套件的组件提供了大量有用的系统,可以轻松地将您的项目从零变成英雄! 您得到的: 操作栏 复杂的通知 零部件保存系统 可点燃的 屏幕事件 简单淡入淡出 简单宽屏 子动作 30个主要脚本 8个助手扩展(即敌人创建者、浮动图标助手、玩家创建者、碎布玩偶创建者、场景更新程序、脚本编辑器、版本检测和武器创建者) 9实用程序脚本 12个演示场景 2个可拆卸模型(储物柜和桌子) 演示动画、声音、图形等。 文档
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- Chain Maker 2D V2 2.0.0 2D链条绳索工具 用于创建 2D 链条和绳索效果,通过 HingeJoint2D 组件实现。它支持在 Unity 编辑器和游戏运行时动态生成链条。为了提高效率,该包内建了一个对象池系统,优化了运行时链条的生成过程。此外,还包含一些额外的脚本,用于处理声音播放、链条切割和拖拽功能。
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- Monster Sounds Atmospheres SFX Pack 2.0 怪物声音音效 音效包收录了多种生物的怪物声音,包括龙、巨人、蜥蜴怪物、兽人、骷髅、狼人、哥布林、豺狼人、火怪和食尸鬼等。音效内容涵盖这些生物的咆哮、尖叫、说话、战斗、撕咬、攻击、喷火、飞行、行走、杀戮和死亡等。音效包还包含如 “兽人集会” 和 “巨人走向战场” 等完整场景音效,以及适合不同怪物的背景循环音效。
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- Human Vocal Sounds 1.0 275种真实感十足的人声音效 这个多功能包非常适合需要逼真的人类声音的任何游戏。示例类型包括生存,战斗,恐怖游戏等等。
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- Game Music Stingers and UI SFX 2 Pack v1.0 游戏音效和UI音效2包 是一个免版税音效资源合集,包含 277 个精心挑选的音乐提示、通知、农场声音和冲击声。这些音效源自 6 个不同的音乐包,旨在为视频游戏或项目注入动作感和刺激。
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- unity二胡模型 二胡是一种传统的中国拉弦乐器,由以下几个主要部分组成: 琴杆:二胡的主体部分,通常是用红木、紫檀等硬木制作,起到支撑和传导声音的作用。 琴头:位于琴杆的上端,常雕刻成龙头或其他装饰性图案。 琴筒:共鸣箱,通常用竹子、红木或椰壳制作,形状多为六角形或圆形。
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- Unity 8-Bit Retro Game SFX Pack 1.0 大量高品质、专业制作的8位复古声音。8Bit Retro SFX Pack 1将为您的游戏带来您想要的优势。将跳跃、物品拾取和武器声音添加到经典视觉效果中。伴随着爆炸声、火灾声、通电声和断电声,让人回到怀旧的电子游戏黄金时代。通过包含的数百个音频文件,找到您所需的确切声音。强化游戏体验。给它应有的声音!
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- Outdoor Atmospheres Sound Effects Pack v2.0 环境气氛声音效 超过 60 种不同的音景循环,包括高山、沙漠、苔原、多样化的森林、沼泽、雪地,以及幻想场景如龙之地、冰地和不断生长的草地等。此外,资源包还包含特定环境的日夜版本和独立层次,允许用户根据个人喜好重新创造环境。资源中还包括动物声音、天气效果和森林元素等,以增强声音氛围的活力。总共提供超过 7 小时的声音和氛围素材。
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- RPG Magic Sound Effects Pack 3 [ELEMENTAL] v.1.0 魔法音效
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- Ambient Sounds Interactive Soundscapes v1.2.16 环境声音交互系统 Ambient Sounds 是一款为游戏开发者设计的交互式音景系统,旨在简化游戏音频的管理和控制。
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- Realistic Engine Sounds - Plus v1.11_20231028_105731 汽车引擎声音包
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- EXFORSC-打开声音控制1.7unity3d 资源 iOS开发 unity插件
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- unity唢呐模型 唢呐主要由以下五部分构成: 哨子:唢呐的发音部件,通常由芦苇或麦秆制成。哨子的长度、宽度和厚度直接影响声音的清脆度和音色。 芯子:连接哨子与杆的部件,通常为铜制锥形管,声音通过芯子放大。 杆(锥形管体):通常由柏木、红木等硬木制成,管身上开有八个音孔(前七后一),用于调节音高。 喇叭口(碗口):铜制的扩音器,安装在杆的下端,用于扩大声音,增强共鸣
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- unity狩猎号角模型 狩猎号角 狩猎号角以成年驯鹿的中空长骨为原料,通常选取鹿腿骨,经脱脂、清洗、打磨等多道工序制成。号角长约 30 厘米,一端保留骨节作为吹口,另一端被打磨成平滑的喇叭状开口,表面刻有简单的狩猎场景图案,如奔跑的驯鹿、持弓箭的牧民,线条古朴生动。使用时,牧民将吹口贴近嘴唇,可吹出低沉浑厚的声音,传播距离远,在山林中能达到数百米。它主要用于狩猎时传递信号,比如发现猎物时的警示音、召集同伴的集合音,也可在部落重要活动中吹奏,营造庄重的氛围。驯鹿骨的天然中空结构让号角音色独特,既带着自然的厚重感,又承载着部落的狩猎文化,是部落与山林对话的 “声音载体”。
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- Ancient Empires Music Pack 1.0 古代帝国音乐包 这套音乐专辑收录了 20 首来自全球各地的曲目,总时长达到 84 分钟,以高品质的 WAV 格式呈现。专辑中的音乐风格丰富多样,涵盖了印度、中国、埃及、近东、希腊和秘鲁等地的传统音乐元素。无论是在制作视频、游戏还是其他多媒体项目时,这些音乐作品都能为您的作品增添独特的国际风情。
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- Struggle for Survival - Dark Emotional Epic Heroic Dramatic Trailer Music v1.0 没有多少音乐曲目能从一开始就吸引眼球并持续到最后。然而,这首歌是专门为以这种方式满足观众而创作的,并在形成强有力的结尾音符的同时让他们起鸡皮疙瘩 潜在用例;动作游戏、fps游戏、游戏配乐、电影预告片和视频游戏的背景音乐。 非常适合热情的游戏开发商、YouTuber、视频编辑和需要电影预告片音乐的游戏玩家。 技术细节 音频文件类型:wav 采样率:44.1 kHz 钻头深度:16 可循环:否 持续时间:3:42
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- The Combat Collection PRO edition 1.0 战斗动作游戏音效 一套为电子游戏量身定制的音乐库,包含了丰富的音乐风格和曲目,适合各种场景和动作游戏。
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