00介绍及项目概观
01多通道渲染前的准备工作
02为多通道渲染创建contribution层
03在mental ray中创建渲染通道
04使用自定义颜色缓存渲染专用通道
05创建新的渲染图层并使用图层覆盖
06使用Display Modifier和Proxy Scale查看HDR图像
07使用Blend&Comps合成3D渲染通道
08用CC_Basic工具对不同通道进行颜色校正
09用streams合成AO
10使用Set Alpha节点抠图
11创建一个Lightwrap融合前景和背景
12使用分组整理场景
13使用深度通道创建一个基础的景深效果
14添加及扩展一个Alpha通道来修正边缘的问题
15对深度通道进行颜色校正来得到清晰的焦点
16给背景添加景深
17使用Clamp Color修正常见的HDR问题
18使用绘画工具修正深度通道的问题
19使用Out of Range节点分离出触须
20使用Set Alpha和Comp Alpha创建颜色和深度节点
21合成头部和身体
22使用克隆绘制身体和腿部的颜色和深度
23绘制触角来修正溢色
24为图片添加射线偏移
25最终调整