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- 使用数组修改器构建的砌墙 好吧,对于一面墙而言,这个文件确实有点大。但是……它附带了一块易于修改的草地,你可以将其附加到其他模型上,以便将来在许多户外场景中使用。“场景中的泥土很糟糕。你可以使用我在Blendswap上的Sand Landscape模型中的技术将它们变成逼真的泥土——只需调整颜色并减少沙质纹理的“颗粒”大小即可。 纹理、法线和凹凸贴图单独下载都值得。 实际上,我在粒子选项卡中关闭了草,以将文件大小从13MB以上缩小到您在这里看到的大小。要像照片那样渲染相同场景,请仅在粒子设置中设置短草计数为5000和长草计数为15000,然后按F12进行渲染。想要更多草?只需增加粒子数即可。
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- 风景场景 使用Cycles渲染的Blender风光,包含冰山、草地、水体和树木,可用于动画制作或仅用于渲染图像。 风景 树木 草地 山脉 水 海洋 13128
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