01_介绍和项目概述(01_Introduction_and_project_overview)
02_项目创建和设置(02_Project_creation_and_setup)
03_利用选择组(03_Utilizing_selection_groups)
04_选择创建组为原色领域的(04_Selection_group_creation_for_primary_color_areas)
05_画为原色领域上的基地纹理(05_Painting_a_base_texture_for_primary_color_areas)
06_画小的细节,我们小学配色方案(06_Painting_smaller_details_for_our_primary_color_scheme)
07_放下基地中学配色方案(07_Laying_down_a_base_for_the_secondary_color_scheme)
08_变形机器人脚下踩(08_Texturing_tread_for_our_robots_feet)
09_添加基本的纹理,为我们的机器人金色的镶边(09_Adding_base_texture_for_our_robots_gold_trim)
10_添加基本的纹理,为我们的机器人镀铬装饰(10_Adding_base_texture_for_our_robots_chrome_trim)
11_添加基纹理机械的详细信息(11_Adding_base_texture_for_mechanical_details)
12_喷漆机器人 rea 弥漫性和发射纹理(12_Painting_diffuse_and_emissive_textures_for_the_robots_rea)
13_整理过基地的漫射纹理(13_Finishing_off_base_diffuse_texture)
14_颜色校正和添加变化到蓝色基地 te(14_Color_correcting_and_adding_variation_to_the_blue_base_te)
15_向机器人添加防锈和流体的磨损(15_Adding_rust_and_fluid_wear_to_the_robot)
16_添加控制面板详图(16_Adding_panel_detail)
17_磨损的纹理添加到的黄金和铬的领域(17_Adding_worn_texture_to_the_gold_and_chrome_areas)
18_绘画污垢通(18_Painting_a_dirt_pass)
19_绘画贴花和弥漫性润色(19_Painting_decals_and_diffuse_touch_up)
20_创建一张凹凸贴图(20_Creating_a_bump_map)
21_镜面的细化(21_Specular_refinement)
22_出口 Ptex 纹理映射(22_Exporting_Ptex_texture_maps)
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