01_介绍和项目概述(01_Introduction_and_project_overview)
02_构建一个基本的粒子系统(02_Constructing_a_basic_particle_system)
03_在雪碧发射器生成颗粒(03_Generating_particles_in_the_sprite-emitter)
04_探索加法操作模块(04_Exploring_addition_action_modules)
05_定义我们粒子区域(05_Defining_our_particle_region)
06_岁以上控制粒径(06_Controlling_particle_size_over_age)
07_岁以上控制粒子的颜色(07_Controlling_particle_colors_over_age)
08_设计在绘图视图中我们火精灵(08_Designing_our_fire_sprites_in_the_drawing_view)
09_我们为我们的火焰的粒子体系构建(09_Constructing_our_particle_system_for_our_flames)
10_将速度和杀模块添加到我们火粒子 sy(10_Adding_velocity_and_kill_modules_to_our_fire_particles_sy)
11_调整该区域为我们火粒子的影响_(11_Adjusting_the_region_of_influence_for_our_fire_particles_)
12_控制我们火微粒的颜色和大小(12_Controlling_the_size_and_color_of_our_fire_particles_over)
13_我们的火焰重视我们的火炬(13_Attaching_our_flames_to_our_torch)
14_发射器的混合模式(14_Emitter_blend_modes)
15_设置预滚帧和导出(15_Setting_pre-roll_frames_and_exporting)
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