00_01-介绍
00_02-Exercise_Files(文件介绍)
01_01-TFD_Preferences(设置)
01_02-Create_Container(创建连接)
01_03-Create_Emitter(创建发射器)
01_04-Choose_Channel(通道)
01_05-Start_Simulation(开始结算)
01_06-Check_In_Viewport(视图检查)
01_07-Render_Sim(渲染)
02_01-How_TFD_Works(了解工作原理)
02_02-Setup_Container(设置链接
02_03-Caches(缓存)
02_04-Start_Stop(开始,停止)
02_05-CPU_vs_GPU(CPU_GPU对比)
02_06-Interactive(介绍)
02_07-Channels(通道)
02_08-Emitters(发射器)
03_01-Solver(结算器)
03_02-Advection(高级设置)
03_03-General(创建)
03_04-上消化道(03_04-UpRes)
03_05-Timing(时间)
04_01-Velocity(速度)
04_02-Wind(风)
04_03-Vorticity(旋涡)
04_04-Turbulence(扰乱)
05_01-Temperature_Channel(温度通道)
05_02-Density_Channel(密度通道)
05_03-Fuel_Channel(燃烧通道)
05_04-Burn_Channel(燃烧通道)
06_01-Emitter_General(发射创建)
06_02-Texture_Vertex_Maps(纹理速度贴图)
06_03-Particle_Intensity(粒子替代)
06_04-Emiiter_Forces(发射力度)
06_05-Emission_Channels(发射通道)
06_06-Collsion_Objects(碰撞物体)
07_01-Viewing_Channels_Shaders(视图通道材质)
07_02-Preview_Fire_Smoke(预览烟火)
08_01-Retiming_Simulations(渲染结算)
08_02-Smoke_Shader_A(烟材质A)
08_03-Smoke_Shader_B(烟材质B)
08_04-Smoke_Shader_C(烟材质C)
08_05-Fire_Shader(火材质)
09_01-Rendering_Passes(渲染分层)
09_02-Fluid_Motion_Blur(火运动模糊)
10_01-Emitter_Setup(发射器设置)
10_02-Channel_Setup(通道设置)
10_03-Shading_Setup(材质设置)
10_04-Presets_Render(分层设置)
11_01-Scene_Setup(场景设置)
11_02-Container_Setup(连接设置)
11_03-Emitters_Render(发射渲染)
12_01-Fracturing_Geometry_A(破碎物体)
12_02-Fracturing_Geometry_B(破碎物体)
12_03-Container_Setup(连接设置)
12_04-Simulation_Render_Setup(结算渲染设置)
13_01-Simulation_Scaling(透光采样结算)
14_01-Goodbye(再见)
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