001.MAYA2011界面介绍

002.项目管理与指定

003.MAYA的基本操作

004.创建模型对象

005.层管理技术

006.摄象机的创建与切换

007.对象分类管理

008.MAYA中的三个物体级别

009.复制与高级复制

010.-父子关系与取消父子关系

011.通道栏的使用

012.工具面版的使用

013.全新QT界面

014.挑战200万面显示

015.NURBS建模新工具

016.多边型建模新工具

017.全局软选择

018.先进的权重处理工具

019.实时交互蒙皮工具

020.MAYA导入背景图片

021.修改背景图片属性和创建修改基本几何体

022.制作油灯把手

023.复制对象和镜像对象

024.油灯细节制作

025.油灯简单材质制作

026.油灯灯光以及渲染

027.定位空间比例大小

028.显示与隐藏

029.创建曲线与编辑曲线

030.曲线连接说明

031.提取表面曲线

032.剪切面工具的使用

033.轴心

034.倒角成面

035.简单圆角制作

036.NURBS工具拓展

037.场景建模介绍

038.使用挤压和插入边线命令制作茶几

039.巧妙的方法制作沙发厚度感

040.偏移曲线命令完成沙发内胆硬棱制作

041.回顾NURBS建模方法制作底座

042.动画变形工具的使用

043.利用变形工具制作沙发坐垫

044.组合场景模型

045.基本工具

046.创建参考视图

047.镜像关联

048.脸部布线一

049.脸部布线二

050.脸部布线三

051.完善眼睛布线

052.口腔布线

053.身体布线

054.合并模型

055.制作腿

056.大纲整理

057.制作基本大形

058.嘴角布线处理

059.四肢接缝

060.臀部布线处理

061.眼睛布线

062.耳朵与眼睛

063.口腔内部

064.介绍骨骼

065.制作角色身体骨骼

066.制作胳膊骨骼

067.腿部IK控制系统

068.制作腿部控制器

069.重复腿部控制系统

070.为物体添加属性

071.理解驱动关键帧

072.驱动脚部控制器

073.驱动脚尖控制

074.驱动右脚行走动作

075.驱动右脚尖旋转

076.极向量约束

077.胳膊IK控制系统

078.制作手掌控制器

079.驱动手掌动作

080.脖子IKFK控制

081.脖子拉长动作实现与表达式

082.腰部装配与线性IK

083.制作腰部控制器

084.线性IK的高级旋转

085.制作腰部总控与总控制器

086.整理控制器

087.耳朵绑定技术

088.实时交互蒙皮工具

089.权重的绘制于数控权重

090.口腔的装配

091.基本动画面版

092.图表编辑器的使用

093.基本动力学动画

094.完善基本动力学动画

095.人物角色的三大控制器

096.角色行走动画

097.让角色跑起来

098.角色跑步肢体动作与胳膊动作

099.腰部动作细化

100.UV与贴图基础

101.编辑正确的UV

102.NURBS坐标与贴图

103.角色UV

104.角色身体UV

105.渲染器介绍与基本灯光属性

106.灯光的两种投影方式

107.灯光特效

108.主光源与灯阵

109.制作特殊灯光

110.灯光排除编辑器

111.材质节点-颜色、透明与环境颜色

112.材质节点-BUMP属性

113.材质节点-BUMP应用

114.材质节点-高光与反射

115.材质节点-折射与反射

116.测试反射与反射挡板

117.工具节点

118.工具节点使用原理和层材质

119.UV整理

120.贴图

121.UV与蒙皮的解决方案

122.Shading.Map节点的使用方法

123.layer.shade制作二维材质

124.surfaceShader的使用方法

125.use.Background的使用方法

126.toon材质的创建方法

127.toon材质的高级运用

128.Mental.ray.渲染基本设置

129.万能材质介绍a

130.万能材质介绍b

131.沙发内胆与坐垫材质制作

132.玻璃与金属材质制作

133.制作地毯材质

134.动画镜头渲染设置

135.使用后期软件合成动画

136.AE的基本属性和层管理

137.AE中特效学习

138.在后期软件中输出影片

专辑分类:

  • 其他 : 其他
  • 文件总数:138
  • 高清
    1079 人已学习
  • 收藏 举报
  • 爱给网提供海量的Maya资源素材免费下载, 本次作品为mp4 格式的101.编辑正确的UV, 本站编号31891602, 该Maya素材大小为31m, 时长为14分 20秒, 支持高清播放, 不同倍速播放 该素材已被下载:3次, 作者为SoccerDog10, 更多精彩Maya素材,尽在爱给网。

  • 教程简介:

    本套教学共138讲,全面讲解maya2011的基础知识。本视频教学由卓越视界制作,提供给大家贡献30个小时的MAYA2011版视频教程。希望能给大家带来更多的学习帮助。
    004.创建模型对象 08分 25秒 高清 下载
    005.层管理技术 04分 55秒 高清 下载
    007.对象分类管理 05分 07秒 高清 下载
    011.通道栏的使用 03分 23秒 高清 下载
    013.全新QT界面 11分 32秒 高清 下载
    017.全局软选择 06分 46秒 高清 下载
    022.制作油灯把手 04分 51秒 高清 下载
    024.油灯细节制作 10分 56秒 高清 下载
    028.显示与隐藏 08分 13秒 高清 下载
    030.曲线连接说明 04分 04秒 高清 下载
    031.提取表面曲线 09分 39秒 高清 下载
    033.轴心 11分 32秒 高清 下载
    034.倒角成面 25分 13秒 高清 下载
    035.简单圆角制作 09分 54秒 高清 下载
    036.NURBS工具拓展 21分 45秒 高清 下载
    037.场景建模介绍 02分 18秒 高清 下载
    044.组合场景模型 05分 42秒 高清 下载
    045.基本工具 10分 33秒 高清 下载
    046.创建参考视图 06分 48秒 高清 下载
    047.镜像关联 07分 01秒 高清 下载
    048.脸部布线一 07分 22秒 高清 下载
    049.脸部布线二 11分 09秒 高清 下载
    050.脸部布线三 12分 29秒 高清 下载
    051.完善眼睛布线 09分 16秒 高清 下载
    052.口腔布线 07分 45秒 高清 下载
    053.身体布线 06分 44秒 高清 下载
    054.合并模型 07分 53秒 高清 下载
    055.制作腿 19分 53秒 高清 下载
    056.大纲整理 02分 52秒 高清 下载
    057.制作基本大形 13分 32秒 高清 下载
    058.嘴角布线处理 11分 12秒 高清 下载
    059.四肢接缝 13分 19秒 高清 下载
    060.臀部布线处理 08分 04秒 高清 下载
    061.眼睛布线 15分 55秒 高清 下载
    062.耳朵与眼睛 13分 14秒 高清 下载
    063.口腔内部 11分 22秒 高清 下载
    064.介绍骨骼 16分 24秒 高清 下载
    066.制作胳膊骨骼 12分 00秒 高清 下载
    073.驱动脚尖控制 05分 27秒 高清 下载
    076.极向量约束 04分 48秒 高清 下载
    079.驱动手掌动作 08分 06秒 高清 下载
    080.脖子IKFK控制 03分 54秒 高清 下载
    086.整理控制器 05分 59秒 高清 下载
    087.耳朵绑定技术 06分 46秒 高清 下载
    090.口腔的装配 07分 30秒 高清 下载
    091.基本动画面版 06分 03秒 高清 下载
    096.角色行走动画 12分 01秒 高清 下载
    097.让角色跑起来 10分 42秒 高清 下载
    099.腰部动作细化 02分 44秒 高清 下载
    100.UV与贴图基础 12分 07秒 高清 下载
    101.编辑正确的UV 14分 20秒 高清 下载
    103.角色UV 08分 11秒 高清 下载
    104.角色身体UV 14分 07秒 高清 下载
    107.灯光特效 06分 24秒 高清 下载
    108.主光源与灯阵 11分 23秒 高清 下载
    109.制作特殊灯光 17分 12秒 高清 下载
    117.工具节点 10分 29秒 高清 下载
    119.UV整理 26分 33秒 高清 下载
    120.贴图 01分 16秒 高清 下载
    133.制作地毯材质 04分 10秒 高清 下载
    137.AE中特效学习 07分 22秒 高清 下载