1. 介绍和项目概述(1. Introduction and project overview)
2. 设置参考和照相机(2. Setting up the reference and cameras)
3. 阻挡 人物(3. Blocking out the character)
4. 阻止手和创建的脖子(4. Blocking the hands and creating the neck)
5. 挡住了服装和添加细节的腿(5. Blocking out clothing and adding detail to the legs)
6. 整理粗糙的阻塞(6. Finishing the rough blocking)
7. 设置的脸(7. Setting up the face)
8. 汇集脸部的部位不同(8. Bringing the different parts of the face together)
9. 整理头并将它附加到身体(9. Finishing the head and attaching it to the body)
10. 为导出准备阻塞模型(10. Preparing the blocking model for export)
11. 在 Z 刷在造型上启动(11. Starting on the sculpt in ZBrush)
12. 细分和慢慢地添加细节(12. Subdividing and slowly adding detail)
13. 添加一些更大的褶皱衬衫(13. Adding some of the bigger folds to the shirt)
14. 添加褶皱的裤子和靴子(14. Adding folds on the pants and the boots)
15. 创建更精细的细节裤子(15. Creating finer detail to the pants)
16. 第一次看看 Z 刷 BPR 渲染器(16. A first look at the ZBrush BPR renderer)
17. 添加到袖子的细致的褶皱(17. Adding detailed folds to the sleeves)
18. 更改子工具材料(18. Changing materials on subtools)
19. 在玛雅人中添加角(19. Adding a cape in Maya)
20. 上色了眼睛(20. Polypainting the eyes)
21. 加入的脸和手的皮肤细节(21. Adding skin detail to the face and hands)
22. 上色了皮肤色调的头上(22. Polypainting the skin tones on the head)
23. 使用纹理创建基地织物(23. Using textures to create a base for the fabric)
24. 使用投影纹理的聚光灯下(24. Using Spotlight for projecting textures)
25. 切角使用蒙版(25. Cutting up the cape using masks)
26. 粗加工了表面使用蒙版(26. Roughing up the surfaces using masks)
27. 完成了和出口我们的层(27. Finishing up and exporting our layers)
28. 在 Photoshop 中一起把图层(28. Putting the layers together in Photoshop)
29. 将收尾添加到我们的形象(29. Adding the finishing touches to our image)
爱给网提供海量的Maya资源素材免费下载, 本次作品为mp4 格式的12. 细分和慢慢地添加细节(12. Subdividing and slowly adding detail), 本站编号31877211, 该Maya素材大小为29m, 时长为10分 18秒, 支持4K播放, 不同倍速播放 作者为wirantha, 更多精彩Maya素材,尽在爱给网。