0介绍和项目概观

1场景的准备

2创建重命名工具

3制作左腿关节

4重新定向骨骼的技巧

5设置脚部旋转关节

6创建生成曲线箱的工具

7编写关节曲线的脚本

8构建脚部控制器

9设置脚部控制器

10绑定脚板骨骼

11完成脚板骨骼绑定

12添加膝盖控制器

13建立膝盖关联曲线

14编写一个脚本来令每个选中的顶点生成关节

15创建脊椎关节

16添加样条IK

17添加上身控制曲线

18开始对脊椎添加扭转

19在脊椎设置最初的扭转

20完成脊椎定位器的设置

21为控制对象选择稳定的旋转顺序

22完成脊椎的骨骼设置

23创建肩膀到手臂的骨骼链

24制作手指关节

25绑定肩膀控制器

26建立IK手臂控制器

27给手臂IK添加手肘控制器

28建立手肘关联曲线

29对手臂控制器进行动态父处理

30设置IK-FK的开关控制

31制作手臂的FK控制器

32完成FK手臂控制器

33动态定向FK手臂控制器

34创建可以对形状节点进行父处理的工具

35开始手指控制器的制作

36完成手指控制器

37制作手臂和前臂间的扭转关节

38建立手臂和前臂间的扭转控制器

39完成前臂的扭转骨骼设置

40用自动的锁骨特征绑定左臂骨骼

41在右臂建立自动锁骨

42建立颈部和头部的骨骼

43建立头部控制器

44对头部控制器进行动态父处理

45创建脸部关节

46对脸部关节重命名

47建立脸部控制器

48给脸部添加父级控制器

49完成脸部控制器

50绑定眼睛

51构建眼部控制器

52对眼部控制器进行动态父处理

53开始眼部的骨骼绑定

54完成左眼的骨骼绑定

55完成右眼的骨骼绑定

56清理场景-添加全局控制曲线

57添加角色组

58绑定角色-DQ权重绑定工具

59眉毛的绑定-DQ权重绑定工具刷权重

60优化头部变形部分

61完成左腿的权重分配

62完成左手的权重分配

63添加并编辑影响选项

64完成左臂的最后权重分配

65在颈部刷权重

66复查变形部分

67镜像蒙皮权重-完成角色的骨骼绑定

专辑分类:

  • 其他 : Digital Tutors
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  • 教程简介:

    Digital.Tutors.Maya2011产品角色绑定教程是极专业的角色动画设计与角色骨骼动画绑定装配教程。适合有一定基础的Maya爱好者。
    0介绍和项目概观 01分 11秒 高清 下载
    1场景的准备 11分 13秒 高清 下载
    2创建重命名工具 11分 10秒 高清 下载
    3制作左腿关节 07分 52秒 高清 下载
    8构建脚部控制器 11分 34秒 高清 下载
    9设置脚部控制器 09分 15秒 高清 下载
    10绑定脚板骨骼 08分 35秒 高清 下载
    15创建脊椎关节 09分 27秒 高清 下载
    16添加样条IK 09分 19秒 高清 下载
    24制作手指关节 11分 15秒 高清 下载
    45创建脸部关节 05分 47秒 高清 下载
    50绑定眼睛 11分 05秒 高清 下载
    57添加角色组 03分 53秒 高清 下载
    65在颈部刷权重 03分 45秒 高清 下载
    66复查变形部分 04分 47秒 高清 下载