00介绍及项目简介
01创建第一个物体
02用户界面介绍
03在Maya中创建一个项目
04保存文件及文件类型
05观察几何体
06熟悉QWERTY
07通道面板和层编辑器
08属性编辑器的使用
09分组与父处理
10热盒操作
11选区遮罩
12编写第一个MEL脚本
13工具架的操作
14建模项目的概观
15为发动机壳制作基础的模型
16使用NURBS制作发动机背
17提取发动机前面的边缘
18从发动机顶部提取通风孔
19对发动机的主要通风孔添加缝翼
20制作后圆雏形和止推环的模型
21在发动机周围添加光线框架
22在发动机边上创建通风孔
23添加一个动力用联轴器和侧档
24创建驾驶舱的基础模型
25制作驾驶舱的内部模型
26制作挡风玻璃和覆盖件
27给赛车驾驶舱添加扶手
28制作电缆连接器和发动机罩装饰物
29使用NURBS曲线制作电缆模型
30纹理项目概观
31超材质编辑器概观
32应用和控制材质
33使用ramps节点调制颜色
34给物体添加多重物料
35使用物料的透明性
36用UV处理多边形为制作纹理作准备
37过程纹理制作
38编辑外部材质贴图
39使用凹凸贴图模拟深度
40结合ramps节点和其他程序节点
41给汽车添加颜色物料
42使用3D绘画工具绘制纹理
43绑定和动画过程的介绍
44为物体创建控制曲线
45使用显示层整理我们的部件
46整理场景及选择控点的使用
47创建自定义属性
48使用关系编辑器驱动属性值
49编写第一个表达式
50为表达式添加速度设定
51使用设置驱动关键帧来简化绑定过程
52绘制第一个关节链
53把几何体绑定到关节上
54令场景方便动画师的工作
55对表达式添加随机动作
56从通道面板移除通道
57学习设置关键帧及时间轴和图表编辑器的使用
58管理关键帧和曲线编辑器
59创建一个循环动画
60为物体制作路径动画
61自动关键帧的特性
62使用时间轴调整关键帧
63创建playblasts来预览动画
64动力学项目概观
65使用火焰特效
66对发动机添加火焰特效
67使用闪电特效
69制作一个烟雾行为
70修改粒子的形状
71灯光渲染的介绍
72概观Maya中的多种灯光类型
73探索Maya灯光的公共属性
74使用深度贴图阴影渲染
75使用光线跟踪阴影渲染
76使用图像面板创建一个可渲染的环境
77把Maya光源调整为逼真环境光
78使用属性编辑器调整复合对象
79使用背景着色器隔离阴影
80使用灯光连接控制一个物体的照明
81将Maya摄像机调为逼真环境
82使用Maya的2D动缩放功能
83调整NURBS物体渲染的平滑度
84添加置换贴图到Maya几何体
85批量渲染Maya的动画序列帧
爱给网提供海量的Maya资源素材免费下载, 本次作品为mp4 格式的48使用关系编辑器驱动属性值, 本站编号31867181, 该Maya素材大小为19m, 时长为05分 57秒, 支持高清播放, 不同倍速播放 作者为papaciru, 更多精彩Maya素材,尽在爱给网。