00介绍及项目简介

01创建第一个物体

02用户界面介绍

03在Maya中创建一个项目

04保存文件及文件类型

05观察几何体

06熟悉QWERTY

07通道面板和层编辑器

08属性编辑器的使用

09分组与父处理

10热盒操作

11选区遮罩

12编写第一个MEL脚本

13工具架的操作

14建模项目的概观

15为发动机壳制作基础的模型

16使用NURBS制作发动机背

17提取发动机前面的边缘

18从发动机顶部提取通风孔

19对发动机的主要通风孔添加缝翼

20制作后圆雏形和止推环的模型

21在发动机周围添加光线框架

22在发动机边上创建通风孔

23添加一个动力用联轴器和侧档

24创建驾驶舱的基础模型

25制作驾驶舱的内部模型

26制作挡风玻璃和覆盖件

27给赛车驾驶舱添加扶手

28制作电缆连接器和发动机罩装饰物

29使用NURBS曲线制作电缆模型

30纹理项目概观

31超材质编辑器概观

32应用和控制材质

33使用ramps节点调制颜色

34给物体添加多重物料

35使用物料的透明性

36用UV处理多边形为制作纹理作准备

37过程纹理制作

38编辑外部材质贴图

39使用凹凸贴图模拟深度

40结合ramps节点和其他程序节点

41给汽车添加颜色物料

42使用3D绘画工具绘制纹理

43绑定和动画过程的介绍

44为物体创建控制曲线

45使用显示层整理我们的部件

46整理场景及选择控点的使用

47创建自定义属性

48使用关系编辑器驱动属性值

49编写第一个表达式

50为表达式添加速度设定

51使用设置驱动关键帧来简化绑定过程

52绘制第一个关节链

53把几何体绑定到关节上

54令场景方便动画师的工作

55对表达式添加随机动作

56从通道面板移除通道

57学习设置关键帧及时间轴和图表编辑器的使用

58管理关键帧和曲线编辑器

59创建一个循环动画

60为物体制作路径动画

61自动关键帧的特性

62使用时间轴调整关键帧

63创建playblasts来预览动画

64动力学项目概观

65使用火焰特效

66对发动机添加火焰特效

67使用闪电特效

69制作一个烟雾行为

70修改粒子的形状

71灯光渲染的介绍

72概观Maya中的多种灯光类型

73探索Maya灯光的公共属性

74使用深度贴图阴影渲染

75使用光线跟踪阴影渲染

76使用图像面板创建一个可渲染的环境

77把Maya光源调整为逼真环境光

78使用属性编辑器调整复合对象

79使用背景着色器隔离阴影

80使用灯光连接控制一个物体的照明

81将Maya摄像机调为逼真环境

82使用Maya的2D动缩放功能

83调整NURBS物体渲染的平滑度

84添加置换贴图到Maya几何体

85批量渲染Maya的动画序列帧

专辑分类:

  • Maya : 入门
  • 文件总数:85
  • 高清
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  • 教程简介:

    这是一套非常适合maya初学者入门学习的优秀教程,本教程从介绍MAYA的一些基本技巧与基本术语开始, 接着带你进入有趣易学的maya建模阶段, 在完成了maya建模的学习之后, 你还会学习到材质贴图的制作,再一步一步进入动画模块, 动力学,灯光渲染等等方面的学习。本教程的目标不只是让你去接触一些枯燥的技术信息, 而是帮助你养成良好的制作习惯,这样你就能使用MAYA创作出属于你自己的优秀作品。字幕提供:BAOYI-CG字幕组 听译文本:框框,BAO少     时间轴:框框 校译润色:SKGo,星戥    专业指导:Mr.Mx 专业字幕,让你轻松学习!
    02用户界面介绍 16分 25秒 高清 下载
    05观察几何体 08分 07秒 高清 下载
    06熟悉QWERTY 09分 17秒 高清 下载
    09分组与父处理 04分 42秒 高清 下载
    10热盒操作 08分 26秒 高清 下载
    11选区遮罩 02分 59秒 高清 下载
    13工具架的操作 06分 23秒 高清 下载
    30纹理项目概观 01分 12秒 高清 下载
    37过程纹理制作 05分 32秒 高清 下载
    65使用火焰特效 08分 00秒 高清 下载
    67使用闪电特效 08分 11秒 高清 下载