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- 行为设计器-人人行为树1.6.4
- 共4个版本:【1.6.4】【1.6.3】【1.6】【1.0】
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67 4m
29款
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- 行为树插件 AI逻辑处理
- 共10个版本:【1.6.1】【1.5.9】【1.5.7】【1.5.3】【1.5.2】【1.5.12】【1.5.11】【1.5.10】【1.4.4】【1.2.6】
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37 4m
29款
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- AI Tree - Behavior Trees for Unity v1.8.4 智能行为树
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7 82m
2个月前
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- Behavior Designer v1.5.12 – Unity AI行为设计可视化脚本工具
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3 6m
482款
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- 行为树插件
- 共4个版本:【1.5.5】【1.5.2】【1.4.1b】【1.3.2】
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23 534k
29款
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- 行为设计师-编队包1.2.1unity插件
- 共2个版本:【1.2.1】【1.0.2】
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25 402k
29款
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- 行为设计师-战术包1.3.1脚本插件
- 共2个版本:【1.3.1】【1.1】
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446k
29款
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- 行为设计师集成和示例2019-10-16
- 共2个版本:【2019.10.16】【2017.10.22】
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225m
29款
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- 带有UFPSSample U的行为设计器UltimateFPSA资产3d插件
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6m
29款
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- 行为设计器第三方控制器资产和示例U3d插件
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5m
29款
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- 行为设计器运行时源unity3d 资源U3d插件
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2m
29款
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- TerraWorld - Automated Level Designer 2.51.0 场景生成插件
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14m
4个月前
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- 行为设计器1.5.0.1 RealisticFPSAssets RealisticFPSAMPLE
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5m
29款
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- AI行为1.9unity3d 资源
- 共4个版本:【1.9】【1.8】【1.17】【1.1】
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93m
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- Prefab Brush - Easy Object Placement Tool Level Designer v1.2.9 一款专为 Unity 设计的高级工具,旨在提升场景构建的效率和创造力。以下是其核心功能:允许在现有网格的顶点、边或面上放置预制件,无需物理碰撞体。利用 Unity 物理引擎放置物体,实现与环境的自然互动,包括重力和碰撞。适用于需要精确定位的室内场景,如家具摆放。一次性放置多个物体,适用于快速填充大型户外环境。快速删除已放置的物体,支持层和标签蒙版,以及基于物理的移除。
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3m
3个月前
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- ai设计插件 AI系统和战斗套件
- 共2个版本:【1.0001】【0.96 Beta】
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- Behavior 2 Game Creator 2 by Catsoft Works v2.1.4 模块专为 Unity 6 和 Game Creator 2 环境设计,提供四种行业标准的 AI 技术,助力开发者创建复杂的行为 AI 系统。 状态机:以直观方式管理代理行为,支持单一状态执行和状态间转换。 行为树:通过组织结构化的树形结构,包含任务、子图等节点类型,保持系统有序。 复合节点:支持逻辑分支,使用选择器和序列等类型,实现复杂决策。 装饰器节点:改变子节点执行结果,如逆向装饰器将失败转为成功。 GOAP(目标导向行动规划):定义多个任务,行为大脑实时计算最佳组合以达成目标。 效用 AI
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3m
3个月前
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- GSpawn - Level Designer v3.2.9 游戏关卡设计工具
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4个月前
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- Placer 2 - ProceduralManual Level Designer v1.1.2 程序手册关卡设计师
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4个月前
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- TerraWorld Automated Level Designer 2.24+2.30 – Unity场景生成自动关卡设计插件
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2.3g
482款